Lobotomy Corporation/환상체/HE 등급
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1. 개요 [편집]
직원 수 명 정도는 손쉽게 죽일 수 있을 등급입니다. 아마 관리자님은 ZAYIN이나 TETH에게 쏟는 관심의 두 배 이상을 쏟아야 할 것입니다. 상황이 나빠지면 피 흘리며 썰려 나가는 여러 직원들을 볼 수 있겠죠. 하지만 아직까지는 큰 걱정까지는 필요 없는 단계입니다. 관리자님의 우수한 능력이라면 충분히 통제할 수 있습니다.
(It is easy for them to kill a employee or two. You need to pay extra attention to He Abnormalities than ZAYIN or TETH. When the situation goes bad, you will see many of your agents die in front of you. But still, you don't need to worry too much. We believe you can still control the Abnormalities with your superb skill.)
"헤" 등급. 보통 이 등급의 환상체를 처음 보고서 어버버하다가 수많은 직원들이 갈리는[1] 경우가 많다. 대부분이 저등급 직원 정도는 가볍게 갈아버릴 수 있고, 자칫하면 게임을 리셋하게 만들 수도 있는 위험한 환상체들이다.
정보팀에서 나타날 가능성이 있고 교육팀 혹은 안전팀을 진행한다면 일부러 피해서 골라잡지 않는 한 아주 높은 확률로 관리해야 한다. 애초에 상층 후반부에선 바브 등급도 심심찮게 나오기에 헤를 거쳐가지 않고 바브를 관리한다는 것 자체가 어불성설이다.
관리 테크닉이 높아지고 어느 정도 게임이 익숙해지다 보면 WAW 등급보다 이 녀석들이 더 위험할 수도 있는데, WAW 등급 환상체에 의한 사상자는 거의 체력 감소나 패닉으로 인해 발생하기 때문에 장비 파밍이 많이 이루어질수록 별 위해가 없는 녀석들인데 반해, HE 등급 환상체들은 사소한 것 하나만 잘못 건드려도 즉사를 피할 수 없는 놈들이 잔뜩 모여 있다. 여기서 더 골때리는 점은 대부분 즉사 조건으로 직원의 능력치를, 특히 몇 등급 이상, '이하'인지를 따진다는 점으로, 이로 인해 혼종 직원조차 관리 조건에 안 맞아 골로 보내는 경우가 심심찮다. 가뜩이나 힘들여 키운 고등급 직원을 손쉽게 죽일 수 있다는 것 자체가 상당히 위험한 요소여서, 관리 도중 이 녀석들에게 클리포트 폭주가 걸리면 저절로 뒷목을 잡게 만든다. 혼종 직원이 많아지는 후반부 때 이 녀석들을 관리하는 것 자체가 탈출 내지 죽음을 감수하는 행위로 취급될 정도. 그나마 다행인 것은 대다수는 평상시에는 폭주가 걸리더라도 내버려두면 들어가기 전까진 아무런 위해가 없다는 점이라, 특정 상황이 아니라면 방치하게 되는 자신을 볼 수 있을 것이다.[2]
또한 유일하게 후원자 환상체가 없는 등급이기도 하다.
정보팀에서 나타날 가능성이 있고 교육팀 혹은 안전팀을 진행한다면 일부러 피해서 골라잡지 않는 한 아주 높은 확률로 관리해야 한다. 애초에 상층 후반부에선 바브 등급도 심심찮게 나오기에 헤를 거쳐가지 않고 바브를 관리한다는 것 자체가 어불성설이다.
관리 테크닉이 높아지고 어느 정도 게임이 익숙해지다 보면 WAW 등급보다 이 녀석들이 더 위험할 수도 있는데, WAW 등급 환상체에 의한 사상자는 거의 체력 감소나 패닉으로 인해 발생하기 때문에 장비 파밍이 많이 이루어질수록 별 위해가 없는 녀석들인데 반해, HE 등급 환상체들은 사소한 것 하나만 잘못 건드려도 즉사를 피할 수 없는 놈들이 잔뜩 모여 있다. 여기서 더 골때리는 점은 대부분 즉사 조건으로 직원의 능력치를, 특히 몇 등급 이상, '이하'인지를 따진다는 점으로, 이로 인해 혼종 직원조차 관리 조건에 안 맞아 골로 보내는 경우가 심심찮다. 가뜩이나 힘들여 키운 고등급 직원을 손쉽게 죽일 수 있다는 것 자체가 상당히 위험한 요소여서, 관리 도중 이 녀석들에게 클리포트 폭주가 걸리면 저절로 뒷목을 잡게 만든다. 혼종 직원이 많아지는 후반부 때 이 녀석들을 관리하는 것 자체가 탈출 내지 죽음을 감수하는 행위로 취급될 정도. 그나마 다행인 것은 대다수는 평상시에는 폭주가 걸리더라도 내버려두면 들어가기 전까진 아무런 위해가 없다는 점이라, 특정 상황이 아니라면 방치하게 되는 자신을 볼 수 있을 것이다.[2]
또한 유일하게 후원자 환상체가 없는 등급이기도 하다.
2. 통상 환상체 [편집]
2.1. 노래하는 기계 [편집]
노래하는 기계 (Singing Machine) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 15~18 | ||||
보통 | 8~14 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-05-30 | ||||
작업 중 피해량 | 4~5 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(55%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(65%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 매우낮음(0%) | Ⅰ | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 보통(40%) |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 +8 정신력 -4 W 속성으로 피격 시 대미지의 20%만큼 정신력 회복, 공격 속도 10 증가 | ||||
착용 부위 | 뺨 | ||||
착용 모습 | 뺨에 검은 8분 음표 모양의 문신이 생긴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 하모니 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 30~50 | ||
공격 속도 | 매우 느림 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 해당 무기를 장착한 직원의 HP가 10% 이상일 때 현재 체력의 10%를 소모하여 무기 공격력 30% 증가 | ||
세부설명 | 겉으로는 부식되어가는 기계처럼 보일지라도, 흘러나오는 노래만큼은 어떤 악기보다도 듣는 이들을 사로잡는다. 대신 사용자는 스스로를 바쳐야 한다. 원래 예술이란 절망과 고통으로부터 나오는 악마의 선물이다. 몸이 가루처럼 부서질 때까지 연주를 멈추지 말기를. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) |
인게임 스크린샷 | |||||||
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노래하는 기계 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
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노래하는 기계의 환상체 기록 | |||||||||||||
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노래하는 기계 환상체 작업 로그 | |||||||||||||
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하지만 어떤 것도 사람만큼 훌륭한 음악이 되지는 못했다고요.
- 미리보기 대사
그건, 리듬이었어요
“그것은 연주를 하고 있었어요.
[기록 말소]의 몸을 으깨고, 자르면서요.
그건, 리듬이었어요.”- 홈페이지 소개문
이름 그대로 노래가 나오는, 직육면체 기계의 모습을 한 환상체. 그런데 문제는 사람이 기계 안에서 갈리고 있을 때 노래가 나온다는 것.
용기가 4등급 이상이거나 절제가 2등급 이하인 직원은 작업 완료 시 기계에 스스로 뛰어들어 갈려 죽는다. 또한 클리포트 카운터가 0인 상태에서 직원이 들어올 경우에도 마찬가지로 스스로 뛰어들어 기계를 작동시킨다.[3] 직원이 갈려 들어가면 환상체에게 작업을 해야 할 인원이 줄어들기에, LOB 포인트가 빠듯한 초중반에 해당 환상체가 들어오게 되면 무척 고통스럽다.
이렇게 직원이 갈려들어가면 기계가 작동되어, 시설 내의 사무직을 포함한 직원 중 하나가 매혹된다. 매혹된 직원은 근처의 직원을 곤봉[4]으로 공격하여 죽이고[5] 시체를 봉지에 넣어 노래하는 기계에 끌고 가서 갈아 넣어버린다. 물론 이렇게 작동시켜도 또 다른 직원이 매혹되므로 피해가 굴러가는 눈덩이 마냥 커지게 된다. 매혹된 직원끼리도 서로를 공격하며, 매혹된 직원을 죽이면 끌고 가지 않고 그냥 방치한다.
일단 매혹된 직원은 통제 불능 상태가 되어 풀어줄 수 없다. 사무직이든 관리직이든 어쩔 수 없이 죽일 수밖에 없다. 징계팀 처분 탄환 연구를 했다면 간단히 처분할 수 있으므로 처분해 버리자.
이 환상체는 탈출하지 않기 때문에 직원을 희생하면서까지 에너지를 뽑을 필요가 없다면 아예 신경 꺼도 된다. 하지만 직원 희생으로 나오는 에너지가 많으므로 직원을 넣는 것도 고려해 볼 수는 있겠다.사무직도 들어갈 수 있는 바꿔드립니다
스탯이 높으면 불이익을 주는 환상체 중 즉사 판정이 있어서 후반으로 가면 신입 전담 직원을 붙여두지 않는 이상 에너지 뽑아내기가 거의 불가능하다. 다만 호드 보스전을 클리어했다면 딱 관리하기 편한 등급을 갖추기 때문에, 받아두고 굴리다 방치해도 좋다.
노래하는 기계의 E.G.O 장비는 불타버린 소녀의 장비와 비슷하게 느리지만 강력한 White 대미지를 우겨넣을 수 있다. 그러나 무기 공격력이 30% 상승하지만 공격할 때마다 현재 체력의 10%가 까이는 페널티 때문에, 장기전이나 광역 공격을 하는 상대에게는 쓰지 않는 편이 좋다. 사용하겠다면 직원을 탄환으로 보조하거나 공격 컨트롤을 해 주자.
E.G.O 기프트의 경우에는 정신력을 깎아먹는 페널티가 있는 만큼, 용기 보정이 높으며 W 피해를 받았을 때 정신력 회복과 공격 속도 상승까지 붙어 있는, 아주 좋은 효과를 갖고 있다. 문제는 용기가 3등급인데 거의 4등급에 가까울 정도로 높은 직원은 노래하는 기계의 작업을 멀쩡히 잘 하다가 기프트를 받은 뒤 의문사당할 수 있다는 것. 용기 수치가 높으면 3등급이라도 작업을 안 시키는 것이 좋다.
용기가 4등급 이상이거나 절제가 2등급 이하인 직원은 작업 완료 시 기계에 스스로 뛰어들어 갈려 죽는다. 또한 클리포트 카운터가 0인 상태에서 직원이 들어올 경우에도 마찬가지로 스스로 뛰어들어 기계를 작동시킨다.[3] 직원이 갈려 들어가면 환상체에게 작업을 해야 할 인원이 줄어들기에, LOB 포인트가 빠듯한 초중반에 해당 환상체가 들어오게 되면 무척 고통스럽다.
이렇게 직원이 갈려들어가면 기계가 작동되어, 시설 내의 사무직을 포함한 직원 중 하나가 매혹된다. 매혹된 직원은 근처의 직원을 곤봉[4]으로 공격하여 죽이고[5] 시체를 봉지에 넣어 노래하는 기계에 끌고 가서 갈아 넣어버린다. 물론 이렇게 작동시켜도 또 다른 직원이 매혹되므로 피해가 굴러가는 눈덩이 마냥 커지게 된다. 매혹된 직원끼리도 서로를 공격하며, 매혹된 직원을 죽이면 끌고 가지 않고 그냥 방치한다.
일단 매혹된 직원은 통제 불능 상태가 되어 풀어줄 수 없다. 사무직이든 관리직이든 어쩔 수 없이 죽일 수밖에 없다. 징계팀 처분 탄환 연구를 했다면 간단히 처분할 수 있으므로 처분해 버리자.
이 환상체는 탈출하지 않기 때문에 직원을 희생하면서까지 에너지를 뽑을 필요가 없다면 아예 신경 꺼도 된다. 하지만 직원 희생으로 나오는 에너지가 많으므로 직원을 넣는 것도 고려해 볼 수는 있겠다.
스탯이 높으면 불이익을 주는 환상체 중 즉사 판정이 있어서 후반으로 가면 신입 전담 직원을 붙여두지 않는 이상 에너지 뽑아내기가 거의 불가능하다. 다만 호드 보스전을 클리어했다면 딱 관리하기 편한 등급을 갖추기 때문에, 받아두고 굴리다 방치해도 좋다.
노래하는 기계의 E.G.O 장비는 불타버린 소녀의 장비와 비슷하게 느리지만 강력한 White 대미지를 우겨넣을 수 있다. 그러나 무기 공격력이 30% 상승하지만 공격할 때마다 현재 체력의 10%가 까이는 페널티 때문에, 장기전이나 광역 공격을 하는 상대에게는 쓰지 않는 편이 좋다. 사용하겠다면 직원을 탄환으로 보조하거나 공격 컨트롤을 해 주자.
E.G.O 기프트의 경우에는 정신력을 깎아먹는 페널티가 있는 만큼, 용기 보정이 높으며 W 피해를 받았을 때 정신력 회복과 공격 속도 상승까지 붙어 있는, 아주 좋은 효과를 갖고 있다. 문제는 용기가 3등급인데 거의 4등급에 가까울 정도로 높은 직원은 노래하는 기계의 작업을 멀쩡히 잘 하다가 기프트를 받은 뒤 의문사당할 수 있다는 것. 용기 수치가 높으면 3등급이라도 작업을 안 시키는 것이 좋다.
2.2. 눈의 여왕 [편집]
눈의 여왕 (The Snow Queen) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 14~18 | ||||
보통 | 8~13 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-37 | ||||
작업 중 피해량 | 4~5 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 낮음(30%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(70%) |
Ⅰ | 보통(40%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(60%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | |||||
이름 | 겨울의 혹독함과 장미의 향긋함을 아는 자들 | ||||
획득 방법 | 눈의 여왕과 결투를 해서 이기면 결투한 직원과 풀려난 직원은 이 E.G.O Gift를 획득한다. | ||||
착용 효과 | 체력 +6, 정신력 +6 | ||||
착용 부위 | 뺨 | ||||
착용 모습 | 볼에 얼음 조각들이 달려 있음 | ||||
세부 설명 | 장미는 만발하고 눈의 궁전은 부서졌다. 아무도 그곳에 잠들어 있는 그녀를 기억하지 않았다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 서리조각 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 6~12 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 해당 무기에 맞은 대상의 이동 속도 3초간 30% 감소 | ||
세부설명 | 눈의 여왕은 아름다웠지만 심장이 있어야 할 곳은 텅 빈 채로 얼어붙어 있었다. 창 끝은 올곧은 동시에 싸늘하다. 무기에 공격당한 대상은 잠깐 동안 스스로를 잃어버린다. 눈으로 벼려낸 창이기에 언젠가는 흔적조차 없어지겠지. 언젠가 눈이 녹을 정도로 날이 따뜻해진다면 마음도 녹아내릴 수 있을 거라고, 그렇게 믿는다면. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 서리조각 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 눈의 궁전에서 지내기 위해서는 추위조차 감쌀 수 있는 따뜻한 망토가 필요했다. 눈으로 벼려낸 망토이기에 언젠가는 흔적조차 없어지겠지. 언젠가 눈이 녹을 정도로 날이 따뜻해진다면 마음도 녹아내릴 수 있을 거라고, 그렇게 믿는다면. | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.3) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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눈의 여왕 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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눈의 여왕의 환상체 기록 | |||||||||||||
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눈의 여왕 환상체 작업 로그 | |||||||||||
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그녀만을 생각하게 되었어요
“추위를 뺏어가고, 기억을 가져가고, 마지막엔 목숨을 빼앗아 버리겠죠.”
- 홈페이지 소개문
"눈이 서서히 녹고 있어요...그게 봄이 오고 있기 때문인지, 혹은 궁전이 부서지고 있는 중일지도 모르지만."
- 미리보기 대사
0.1.2.0 버전에 추가된, 몸체가 없지만 푸른 옷을 걸치고 커다란 칼을 든 환상체. 모티브는 이름 그대로 동화 눈의 여왕으로 추정. 작업 시 가까이 확대해보면 눈 폭풍이 휘몰아치는 듯한 소리가 들린다.
작업 결과가 보통이면 보통 확률로, 나쁨이면 높은 확률로 해당 직원은 입맞춤을 받게 된다. 입맞춤을 받은 직원은 가슴에 얼음 조각[6]이 박힌다.
두 번째 입맞춤을 받은 직원은 격리실에서 통제 불능 상태로 얼게 되는데, 이때 작업을 시도하면 명령을 받은 직원이 붉은색 얼음 검을 들고 작업을 하러 간다. 직원이 격리실에 도착하면 격리실에 벽이 쳐지며 눈의 여왕과의 결투를 시작한다. 작업 결과에 상관없이 작업 진행 중인 직원의 용기 스탯이 높을수록 승리 확률이 올라간다. 단 어디까지나 확률이며, 용기가 아무리 높아도 승률이 100%까지 오르지는 않으므로 용기가 140이더라도 정말 재수가 없으면 패배 가능성이 있으므로 주의.모드로 1000까지 올려도 재수없으면 죽더라 만약 승리할 경우 장미 이펙트가 생기며 두 직원은 해방되고, '겨울의 혹독함과 장미의 향긋함을 아는 자들'이라는 E.G.O 기프트를 얻게 된다. 패배할 경우 둘 다 죽는다. 이 경우엔 용기 5등급이 갈렸다는 얘기나 다름없으니 그냥 재도전하는 게 낫다.
만약 직원이 언 상태로 날이 넘어갈 경우, 언 직원은 그대로 죽는다. 입맞춤을 받은 직원이 눈의 여왕의 작업을 하는 도중에 날을 넘겨도 사망하게 된다. 직원 냉동은 따로 세피라가 브리핑해주지 않으니 날을 넘기기 전에 얼어있는 직원이 있나 한번 살펴보는 게 좋다.
재수없으면 직원이 얼음 기둥이 되기는 하지만 그 외에는 탈출이나 부정적인 효과가 없고, 관리직이 절제 4등급 이상을 찍었다면 통찰, 애착 작업이 매우 쉬워져서 고등급 직원의 지혜, 절제 셔틀로 써먹기 좋으며 본능 작업 성공률도 어느 정도 나오는 편이라서 용기 파밍용으로 쓸 수도 있다. 기프트가 성능도 괜찮고 외형도 아름다운 편인데, 용기가 적당히 높으면 대결 시 거의 승리하는지라 기프트 파밍용으로도 쓰인다.
처음 홈페이지에서 공개된 후부터 디자인이 2번 바뀌었다.12
레거시 버전 처음 등장에서부터 현재까지 갖은 버그가 많은 환상체. 0.1.2.0 버전에 관찰 레벨을 3레벨까지밖에 못 올려서 방어구를 추출할 수 없었던 버그가 있었다가 0.1.2.1 버전에서 버그가 고쳐졌다. 2월 15일 패치 전후로 E.G.O 기프트를 얻은 두 명의 직원 중 얼었다 풀려난 직원이 다음 날로 넘어갈 시 사망하는 버그가 있었다가, 2월 22일 패치로 위의 버그가 해결되었다. 입맞춤을 받지 않았던 직원이 들어가자마자 싸우고 사망하거나 싸움 뒤 통제 불능 상태로 얼굴이 사라지는 버그도 있다. 버그가 심각하게 많은 환상체.
E.G.O 무기는 꽤나 준수한 편이다. 사거리 보통짜리 단창이라 DPS는 크게 특출날 게 없지만 조건 없이 붙이는 30% 슬로우가 꽤 유용하다. 패닉에 걸려 뛰어다니는 직원을 붙잡을 때나, 이리저리 날뛰는 환상체를 잡을 때 굉장히 편리하다. 물론 결국은 HE 급이라 한계가 있으니, 중반 이후엔 다른 슬로우 무기로 바꾸는 게 좋다.
특이사항으로 불새 E.G.O 슈트를 입은 직원이 눈의 여왕의 격리실에 들어가면 즉시 사망하니 주의하자.녹여주겠다니까 직원을 녹여버리는 쌍쌍바
작업 결과가 보통이면 보통 확률로, 나쁨이면 높은 확률로 해당 직원은 입맞춤을 받게 된다. 입맞춤을 받은 직원은 가슴에 얼음 조각[6]이 박힌다.
두 번째 입맞춤을 받은 직원은 격리실에서 통제 불능 상태로 얼게 되는데, 이때 작업을 시도하면 명령을 받은 직원이 붉은색 얼음 검을 들고 작업을 하러 간다. 직원이 격리실에 도착하면 격리실에 벽이 쳐지며 눈의 여왕과의 결투를 시작한다. 작업 결과에 상관없이 작업 진행 중인 직원의 용기 스탯이 높을수록 승리 확률이 올라간다. 단 어디까지나 확률이며, 용기가 아무리 높아도 승률이 100%까지 오르지는 않으므로 용기가 140이더라도 정말 재수가 없으면 패배 가능성이 있으므로 주의.
만약 직원이 언 상태로 날이 넘어갈 경우, 언 직원은 그대로 죽는다. 입맞춤을 받은 직원이 눈의 여왕의 작업을 하는 도중에 날을 넘겨도 사망하게 된다. 직원 냉동은 따로 세피라가 브리핑해주지 않으니 날을 넘기기 전에 얼어있는 직원이 있나 한번 살펴보는 게 좋다.
재수없으면 직원이 얼음 기둥이 되기는 하지만 그 외에는 탈출이나 부정적인 효과가 없고, 관리직이 절제 4등급 이상을 찍었다면 통찰, 애착 작업이 매우 쉬워져서 고등급 직원의 지혜, 절제 셔틀로 써먹기 좋으며 본능 작업 성공률도 어느 정도 나오는 편이라서 용기 파밍용으로 쓸 수도 있다. 기프트가 성능도 괜찮고 외형도 아름다운 편인데, 용기가 적당히 높으면 대결 시 거의 승리하는지라 기프트 파밍용으로도 쓰인다.
처음 홈페이지에서 공개된 후부터 디자인이 2번 바뀌었다.12
레거시 버전 처음 등장에서부터 현재까지 갖은 버그가 많은 환상체. 0.1.2.0 버전에 관찰 레벨을 3레벨까지밖에 못 올려서 방어구를 추출할 수 없었던 버그가 있었다가 0.1.2.1 버전에서 버그가 고쳐졌다. 2월 15일 패치 전후로 E.G.O 기프트를 얻은 두 명의 직원 중 얼었다 풀려난 직원이 다음 날로 넘어갈 시 사망하는 버그가 있었다가, 2월 22일 패치로 위의 버그가 해결되었다. 입맞춤을 받지 않았던 직원이 들어가자마자 싸우고 사망하거나 싸움 뒤 통제 불능 상태로 얼굴이 사라지는 버그도 있다. 버그가 심각하게 많은 환상체.
E.G.O 무기는 꽤나 준수한 편이다. 사거리 보통짜리 단창이라 DPS는 크게 특출날 게 없지만 조건 없이 붙이는 30% 슬로우가 꽤 유용하다. 패닉에 걸려 뛰어다니는 직원을 붙잡을 때나, 이리저리 날뛰는 환상체를 잡을 때 굉장히 편리하다. 물론 결국은 HE 급이라 한계가 있으니, 중반 이후엔 다른 슬로우 무기로 바꾸는 게 좋다.
특이사항으로 불새 E.G.O 슈트를 입은 직원이 눈의 여왕의 격리실에 들어가면 즉시 사망하니 주의하자.
- [스토리 관련 스포일러]
- 피의 욕조와 함께 본 게임의 스토리와 직접적으로 관련이 있는 환상체이다. 자살한 그녀, 즉 카르멘은 자신을 AI로서 되살린 A를 분명히 역겨워하고 비난했을 테지만 A에 의해 만들어진 존재인 앤젤라는 오히려 그런 A 자신을 '따뜻한 마음을 가진 사람이었다'고 옹호했기 때문에, 즉 자신이 만든 것은 카르멘과는 다른 무언가임을 깨달았기 때문에 괴로움과 분노를 느낀 것이다. A와 카르멘이 상당히 절친한 관계였다는 것을 생각하면 죽은 동료에 대한 모독이라고 느꼈더라도 이상할 것은 없다.
2.3. 따뜻한 마음의 나무꾼 [편집]
따뜻한 마음의 나무꾼 (Warm-hearted Woodsman) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 15~18 | ||||
보통 | 9~14 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-05-32 | ||||
작업 중 피해량 | 3-5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(45%) | I | 보통(45%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(45%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
Ⅰ | 보통(50%) | Ⅰ | 보통(45%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 매우 높음(80%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우 높음(90%) | 억압 | Ⅴ | 보통(45%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 430 | ||||
약점 (x1.5) | 견딤 (x0.8) | ||||
RED | WHITE | ||||
견딤 (x0.8) | 보통 (x1.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 작업 성공률 +2 작업 속도 +2 | ||||
착용 부위 | 브로치1 | ||||
착용 모습 | 심장이 몸 밖으로 빠져나온 모습 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 벌목 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 15~21 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 나무던 사람이던 다채롭게 대상을 베기에 적합하게 만들어진 도끼. 날만큼은 가는 것을 게을리 하지 않았는지 언제나 반질하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 벌목 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 나무던 사람이던 다채롭게 대상을 베기에 적합하게 만들어진 도끼. 날만큼은 가는 것을 게을리 하지 않았는지 언제나 반질하다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 약점(x1.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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따뜻한 마음의 나무꾼 환상체 관리 방법 | ||||||||
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따뜻한 마음의 나무꾼의 환상체 기록 | |||||||||||||
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따뜻한 마음의 나무꾼 환상체 작업 로그 | |||||||||
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이 곳엔 수많은 심장이 있는 숲. 베어도 베어도 여전히 숲은 울창하다.
- 미리보기 대사
양철로 된 나무꾼의 형상을 한 환상체. 모티브는 오즈의 마법사의 양철 나무꾼.
다른 환상체와 마찬가지로 작업 결과가 나쁨일 시 클리포트 카운터가 감소한다. 다만 특이한 것은, 여타 일반적인 환상체와는 달리 절제 3등급 이상인 직원이 들어가면 클리포트 카운터가 감소한다. 클리포트 카운터가 0이 되어도 작업이 끝난 후 바로 직원을 죽이거나 탈출하지는 않지만, 클리포트 카운터가 0일 때 직원이 들어가면, 직원을 그대로 도끼로 내리쳐서 즉사시킨 후 철판이 격리실을 잠시 가린 뒤 탈출한다. 평균치가 높은 직원으로 정보를 먼저 얻는 플레이를 견제하는 듯한 환상체로, 아무런 정보도 없이 방에 들어가는 직원이 즉사하는 모습은 뉴비들 입장에서는 충분히 멘붕을 일으킬 만하다.
하지만 이런 특징을 알았다면 절제 3등급 미만, 작업 효율이 가장 좋은 작업도 절제라는 조건은 신참 훈련용으로 쓰기 좋다. 시설 내에 붉은 구두가 있는 상태라면 절제 3등급 미만의 직원이 유혹당해 제압되는 경우가 많고 절제가 낮으면 작업 성공률도 낮다는 뜻이라 작업 결과가 나쁨이 뜨는 경우도 많으므로, 나중에 가면 절제가 낮은 직원이 없어서 방치되거나 하루에 한 번씩만 작업하게 된다. 어차피 바로 탈출도 안 하고 등급이 낮아 에너지도 많이 안 주는 데다 장비도 그닥이라 하루에 한 번씩만 작업해도 전혀 아쉬울 게 없는 환상체다.
탈출시 심장이 뛰는 소리와 엔진이 돌아가는 소리가 들리며 탈출한 상태에서는 근접한 직원에게 도끼를 내려쳐 공격하고, 가끔 도끼를 난폭하게 여러 번 찍은 후 큰 일격을 날리는 강력한 공격을 하기도 하니, 이동 명령을 이용해서 공격을 적절히 피해주는 것이 좋다.[7] 또한 같은 동화의 환상체인 지혜를 찾는 허수아비와 비슷하게 주변에 굴러다니는 시체를 집어서 심장에 있는 구멍에 구겨넣어 체력을 회복하기도 하니, 나무꾼이 탈출한 부서에서 시체가 나오지 않도록 하는 것이 좋다.
환상체 기록에 따르면, 여행이 끝나고 마지막에 마법사가 심장 대신 납덩이[8]를 줬다고 한다. 이에 분노한 양철 나무꾼이 곧바로 마법사를 도끼로 두 쪽을 내버린 다음 그의 심장을 자신의 몸에 넣었고, 그때서야 비로소 감정을 느꼈다고 한다.
다만 지혜를 구하는 허수아비의 기록과 비교해서 보면, 언뜻 오즈의 마법사를 살짝 비튼 이 이야기는 오히려 작중 실제로 있었던 사건을 은유하는 것일 가능성이 높다. 허수아비의 이야기에서는 '어떤 신체든 고쳐주는 도시'에 여러 명이 공짜로 시술을 받으러 갔다가 한 명(아마도 허수아비)만 전두엽 절제술 같은 비정상적인 시술을 받고 돌아오는 내용이 나오는데, 이들 일행 중에 '나무꾼'에 해당되는 인물이 있었을 가능성이 높다. 즉 그에게 납 심장을 박았던 마법사는 아마 시술을 시행한 '의사'에 대한 은유.[9]
그렇게 심장을 찾지만, 아쉽게도 TETH 등급 도구형 환상체인 열망하는 심장과의 상호 작용은 없다.
여담으로 TETH 등급인 부서지는 갑옷의 무모해진 용기를 받은 상태에서 이 환상체에게 애착 작업을 시킬 경우 갑옷 기프트 효과에 의해 사망하는 것이 아닌 나무꾼에게 죽는 모션과 함께 나무꾼이 탈출한다. (애착 작업 시 부서지는 갑옷의 에고 기프트인 무모해진 용기에 의해 직원 사망 판정 -> 작업 결과 나쁨으로 뜸 -> 나무꾼의 클리포트 카운터 감소 -> 동시에 직원은 나무꾼에게 사망한 것으로 간주 -> 나무꾼 탈출)두 번 죽이기
다른 환상체와 마찬가지로 작업 결과가 나쁨일 시 클리포트 카운터가 감소한다. 다만 특이한 것은, 여타 일반적인 환상체와는 달리 절제 3등급 이상인 직원이 들어가면 클리포트 카운터가 감소한다. 클리포트 카운터가 0이 되어도 작업이 끝난 후 바로 직원을 죽이거나 탈출하지는 않지만, 클리포트 카운터가 0일 때 직원이 들어가면, 직원을 그대로 도끼로 내리쳐서 즉사시킨 후 철판이 격리실을 잠시 가린 뒤 탈출한다. 평균치가 높은 직원으로 정보를 먼저 얻는 플레이를 견제하는 듯한 환상체로, 아무런 정보도 없이 방에 들어가는 직원이 즉사하는 모습은 뉴비들 입장에서는 충분히 멘붕을 일으킬 만하다.
하지만 이런 특징을 알았다면 절제 3등급 미만, 작업 효율이 가장 좋은 작업도 절제라는 조건은 신참 훈련용으로 쓰기 좋다. 시설 내에 붉은 구두가 있는 상태라면 절제 3등급 미만의 직원이 유혹당해 제압되는 경우가 많고 절제가 낮으면 작업 성공률도 낮다는 뜻이라 작업 결과가 나쁨이 뜨는 경우도 많으므로, 나중에 가면 절제가 낮은 직원이 없어서 방치되거나 하루에 한 번씩만 작업하게 된다. 어차피 바로 탈출도 안 하고 등급이 낮아 에너지도 많이 안 주는 데다 장비도 그닥이라 하루에 한 번씩만 작업해도 전혀 아쉬울 게 없는 환상체다.
탈출시 심장이 뛰는 소리와 엔진이 돌아가는 소리가 들리며 탈출한 상태에서는 근접한 직원에게 도끼를 내려쳐 공격하고, 가끔 도끼를 난폭하게 여러 번 찍은 후 큰 일격을 날리는 강력한 공격을 하기도 하니, 이동 명령을 이용해서 공격을 적절히 피해주는 것이 좋다.[7] 또한 같은 동화의 환상체인 지혜를 찾는 허수아비와 비슷하게 주변에 굴러다니는 시체를 집어서 심장에 있는 구멍에 구겨넣어 체력을 회복하기도 하니, 나무꾼이 탈출한 부서에서 시체가 나오지 않도록 하는 것이 좋다.
환상체 기록에 따르면, 여행이 끝나고 마지막에 마법사가 심장 대신 납덩이[8]를 줬다고 한다. 이에 분노한 양철 나무꾼이 곧바로 마법사를 도끼로 두 쪽을 내버린 다음 그의 심장을 자신의 몸에 넣었고, 그때서야 비로소 감정을 느꼈다고 한다.
다만 지혜를 구하는 허수아비의 기록과 비교해서 보면, 언뜻 오즈의 마법사를 살짝 비튼 이 이야기는 오히려 작중 실제로 있었던 사건을 은유하는 것일 가능성이 높다. 허수아비의 이야기에서는 '어떤 신체든 고쳐주는 도시'에 여러 명이 공짜로 시술을 받으러 갔다가 한 명(아마도 허수아비)만 전두엽 절제술 같은 비정상적인 시술을 받고 돌아오는 내용이 나오는데, 이들 일행 중에 '나무꾼'에 해당되는 인물이 있었을 가능성이 높다. 즉 그에게 납 심장을 박았던 마법사는 아마 시술을 시행한 '의사'에 대한 은유.[9]
그렇게 심장을 찾지만, 아쉽게도 TETH 등급 도구형 환상체인 열망하는 심장과의 상호 작용은 없다.
여담으로 TETH 등급인 부서지는 갑옷의 무모해진 용기를 받은 상태에서 이 환상체에게 애착 작업을 시킬 경우 갑옷 기프트 효과에 의해 사망하는 것이 아닌 나무꾼에게 죽는 모션과 함께 나무꾼이 탈출한다. (애착 작업 시 부서지는 갑옷의 에고 기프트인 무모해진 용기에 의해 직원 사망 판정 -> 작업 결과 나쁨으로 뜸 -> 나무꾼의 클리포트 카운터 감소 -> 동시에 직원은 나무꾼에게 사망한 것으로 간주 -> 나무꾼 탈출)
2.4. 래티씨아 [편집]
래티씨아 (Laetitia) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~16 | ||||
보통 | 7~10 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-67 | ||||
작업 중 피해량 | 2-4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(40%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
Ⅰ | 높음(60%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(65%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 (꼬마 마녀의 친구) | |||||
총 체력 | 350 | ||||
견딤 (x0.8) | 견딤 (x0.8) | ||||
RED | WHITE | ||||
약점 (x1.2) | 보통 (x1.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 정신력 +4 | ||||
착용 부위 | 머리2 | ||||
착용 모습 | 래티씨아의 모자를 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | Laetitia | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 5~6 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 많은 시간이 필요하지만 그만큼의 위력 또한 무시 못 한다. 투박한 디자인은 오래전 제작된 듯 보인다. 조그만 장신구는 유쾌함을 동경하는 어린아이의 소망처럼 남아있다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | Laetitia | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 코트에 달린 리본 장식은 아이의 유쾌함에 대한 동경을 보여준다. 친구를 두고 올 수 없었던 꼬마는 기막힌 방법을 생각해냈다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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래티씨아 환상체 관리 방법 | ||||||||
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래티씨아의 환상체 기록 | |||||||||||||
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래티씨아 환상체 작업 로그 | |||||||
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소중한 친구들을 두고 올 수 없어서 슬펐던 아이는 기막힌 생각을 해냈지!
- 미리보기 대사
동화풍 옷을 입은 소녀 형태의 환상체. 처음에 환상체 정보를 열면 꼬마 마녀라고 나오지만, 관찰 레벨 4 달성 시, 래티씨아라고 이름을 밝힌다.
얌전해 보이는 환상체 일러스트와는 다르게 실제로는 기괴하고 무서운 편으로, 무슨 인형마냥 뚝뚝 끊어지듯이 움직이는 데다가 작업 중에는 눈을 쉴 새 없이 굴리고 확대해서 보면 오르골 소리가 들려온다. 오르골 소리
작업 결과가 보통으로 결정되면, 방금 전에 래티씨아에게 작업을 진행했던 직원에게 '선물'이라는 걸 주는데,[10] 이 상태에서 다른 환상체의 작업을 명령하면, 여왕벌의 일벌과 비슷하게 직원의 몸 안에서 '꼬마 마녀의 친구' 라는 환상체가 튀어 나오게 되고, 해당 직원은 사망 처리된다.
꼬마 마녀의 친구는 직원에게 다가가 발로 찍어 물리 피해를 입히는데, Pale 피해를 포함한 모든 피해에 보통 수준의 내성을 지니고 있어 그냥 어떤 무기로든 화력을 넣어 제압해야 한다. 실수로 작업을 보냈더라도 선물이 깨어나는 몇 초 안에 작업을 취소하면 꼬마 마녀의 친구가 나타나지 않고 직원도 죽지 않으니, 작업 중 직원에게 선물이 붙었다면 그 직원은 래티씨아만 맡게 해 주어야 한다.
환상체 기록에서 밝혀진 꼬마 마녀의 친구의 정체는 래티씨아의 친구. 친구들도 데려가고 싶었지만 회사에서 안 된다고 하길래, 친구들을 숨겨와서 직원들에게 선물로 나눠준다고 한다.
유난히 자잘한 버그가 많았던 환상체인데, 10월 업데이트 이후 작업 결과에 상관없이 선물을 주는 버그, 그리고 래티씨아로 인해 게임 도중 프레임이 한 자릿수까지 줄어드는 버그가 있었으나, 이 모두 핫픽스로 수정되었다.
모티브는 마녀와 사역마로 추정.
꼬마 마녀의 친구 탓에 껄끄럽게 보일 수도 있지만, 전담 한 명만 맡게 해놓으면 아무 문제도 없고 클리포트 카운터가 없어 탈출도 안 하는 데다가, 애착 선호도가 높으며 본능, 통찰도 낮진 않아서 억압 빼고 골고루 키울 수 있기에, 헤 등급임에도 부담을 크게 덜어주는 고마운 환상체이다.
장비 성능도 준수한데, 무기는 B 속성 장거리 머스켓으로, 공속도, 딜도 나쁘지 않아 탈 HE 급이다. 방어구는 P 속성을 뺀 세 속성이 0.7, P 속성도 1.5로 대부분의 방어구가 P 속성 내성이 2.0임을 고려하면 밸런스가 좋은 방어구.
꼬마 마녀의 친구가 둘 이상 있을 경우 서로 싸운다.
얌전해 보이는 환상체 일러스트와는 다르게 실제로는 기괴하고 무서운 편으로, 무슨 인형마냥 뚝뚝 끊어지듯이 움직이는 데다가 작업 중에는 눈을 쉴 새 없이 굴리고 확대해서 보면 오르골 소리가 들려온다. 오르골 소리
작업 결과가 보통으로 결정되면, 방금 전에 래티씨아에게 작업을 진행했던 직원에게 '선물'이라는 걸 주는데,[10] 이 상태에서 다른 환상체의 작업을 명령하면, 여왕벌의 일벌과 비슷하게 직원의 몸 안에서 '꼬마 마녀의 친구' 라는 환상체가 튀어 나오게 되고, 해당 직원은 사망 처리된다.
꼬마 마녀의 친구는 직원에게 다가가 발로 찍어 물리 피해를 입히는데, Pale 피해를 포함한 모든 피해에 보통 수준의 내성을 지니고 있어 그냥 어떤 무기로든 화력을 넣어 제압해야 한다. 실수로 작업을 보냈더라도 선물이 깨어나는 몇 초 안에 작업을 취소하면 꼬마 마녀의 친구가 나타나지 않고 직원도 죽지 않으니, 작업 중 직원에게 선물이 붙었다면 그 직원은 래티씨아만 맡게 해 주어야 한다.
환상체 기록에서 밝혀진 꼬마 마녀의 친구의 정체는 래티씨아의 친구. 친구들도 데려가고 싶었지만 회사에서 안 된다고 하길래, 친구들을 숨겨와서 직원들에게 선물로 나눠준다고 한다.
유난히 자잘한 버그가 많았던 환상체인데, 10월 업데이트 이후 작업 결과에 상관없이 선물을 주는 버그, 그리고 래티씨아로 인해 게임 도중 프레임이 한 자릿수까지 줄어드는 버그가 있었으나, 이 모두 핫픽스로 수정되었다.
모티브는 마녀와 사역마로 추정.
꼬마 마녀의 친구 탓에 껄끄럽게 보일 수도 있지만, 전담 한 명만 맡게 해놓으면 아무 문제도 없고 클리포트 카운터가 없어 탈출도 안 하는 데다가, 애착 선호도가 높으며 본능, 통찰도 낮진 않아서 억압 빼고 골고루 키울 수 있기에, 헤 등급임에도 부담을 크게 덜어주는 고마운 환상체이다.
장비 성능도 준수한데, 무기는 B 속성 장거리 머스켓으로, 공속도, 딜도 나쁘지 않아 탈 HE 급이다. 방어구는 P 속성을 뺀 세 속성이 0.7, P 속성도 1.5로 대부분의 방어구가 P 속성 내성이 2.0임을 고려하면 밸런스가 좋은 방어구.
꼬마 마녀의 친구가 둘 이상 있을 경우 서로 싸운다.
2.5. 마탄의 사수 [편집]
마탄의 사수 (Der Freischütz) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 12~18 | ||||
보통 | 7~11 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-69 | ||||
작업 중 피해량 | 3~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(40%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(40%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 낮음(30%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 높음(60%) |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 -5, 정신력 -5, 이동 속도 +10, 공격 속도 +10 해당 환상체의 무기 장착 시 무기 최소, 최대 공격력 +3 | ||||
착용 부위 | 입2 | ||||
착용 모습 | 입에 파이프를 물고 있음 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 마탄 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | WAW | 피해량 | 20~22 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 없음[11] | ||
세부설명 | 원형의 위력까지 온전하게 추출할 수는 없었지만 마력은 여전히 강력했다. 총알은 수평선을 따라 복도를 가로지른다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 마탄 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 해당 환상체 무기 착용 시 무기 최소, 최대 대미지 3 증가 | ||
세부설명 | 원형의 위력까지 온전하게 추출할 수는 없었지만 마력은 여전히 강력했다. 총알은 수평선을 따라 복도를 가로지른다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
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마탄의 사수 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
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마탄의 사수의 환상체 기록 | |||||||||||||
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마탄의 사수 환상체 작업 로그 | |||||||||
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역시 네 말대로 어떤 사람이라도 맞출 수 있는 마법의 탄환이로구나.
- 미리보기 대사
장총을 들고 서 있는 인간형 환상체.[12] 모티브는 독일의 오페라 마탄의 사수.
작업 중 꽤 강한 BLACK 피해를 가하며, E-Box의 생산량이 많기 때문에 BLACK 공격에 강한 E.G.O 수트를 입히고 어느 정도 높은 레벨의 직원을 투입하는 것이 좋다. 3 레벨 이상의 억압 작업의 효율이 높아서 1.76 MHz처럼 직원들의 정의 레벨을 높여주기 좋지만, 정의가 2등급 이하인 직원이 작업을 마치면 무조건 클리포트 카운터가 줄어드니, 어느 정도 레벨이 되는 직원에게 작업을 시켜야 한다. 만약 1.76 MHz와 마탄이 둘 다 있다면 1.76 MHz는 2등급 이하, 마탄의 사수는 3등급 이상 직원을 투입한다면 정의 걱정은 당분간 안 해도 된다.
특이하게도 애착 작업 대신 의뢰 작업을 시킬 수 있다. 격리실을 클릭하여 애착 작업 대신 표시된 의뢰 작업을 하면 현재 모은 E-Box의 10%[13]를 소모함과 동시에 화면이 푸른색으로 변하는데, 이때 아무 곳이나 클릭하면, 클릭한 위치로 마탄을 발사한다. 의뢰는 직원을 보낼 필요가 없지만, 한번 의뢰하면 취소할 수 없어서 무조건 E-BOX를 소모하게 되니 조심.
작업 결과가 보통이거나 나쁨이면 확률적으로, 그리고 의뢰를 7번 진행할 때마다 클리포트 카운터가 감소한다. 클리포트 카운터가 0이 되면 즉시 부서 중 무작위로 한 곳을 향해 마탄을 발사한다.
의뢰로든, 클리포트 카운터가 떨어져서 발사했든 간에 마탄은 발사 지점으로부터 오른쪽으로 지형을 무시하고 빠르게 관통해 날아가며, 탄에 닿는 환상체와 직원 모두에게 BLACK 80이라는 상당한 피해를 입힌다. 저등급 직원이나 사무직은 바로 즉사하는 피해고, 고등급 직원이라도 방어구의 B 계수에 따라 치명상을 입을 수 있다.
BLACK 속성 피해에 취약한 환상체들을 편하게 처리할 수 있는 데다 관통되어 나아가기에, 환상체 여러 마리가 탈출했거나 잡몹이 잔뜩 나오는 시련이 닥친 경우에도 유용하다. 특히 총알 두 방에 징벌새를 다시 격리실로 반송시킬 수 있는 건 덤. 반대로 BLACK 속성 피해에 내성 혹은 면역을 보유한 몇몇 환상체에게는 사용하지 않는 것이 좋다. 또한 7번째로 발사되는 마탄은 원하는 곳에서 발사할 수 없으니 조심하자.이걸로 시련 다중킬내면 기분이 좋다
또한 의뢰는 말쿠트 코어 억제를 위해 어스름의 시련을 깰 때에도 매우 유용하다. 호박색/녹색 어스름이 떴을 때 시련들이 소환하는 잡몹을 1~2방에 해치워버리기 때문이다. 다만 본체에게는 거의 피해가 들어가지 않기 때문에 직원들이 뭉쳐 하나하나 본체를 격파하는 동안, 다른 곳에서 소환되는 잡몹을 해치우는 용도로 사용하는 것이 좋다.
마탄의 사수의 E.G.O 무기는 WAW 등급 BLACK 계열 무기 중에서도 손꼽히게 막강한 대미지를 가지고 있고, 사거리가 매우 길며 디자인과 공격 모션이 폼나는 편이다. 또한 비록 방 밖으로는 나가지 않지만, 관통 탄환을 발사하기 때문에 거의 복도 전체를 커버할 수 있다. 하지만 한 정밖에 생산할 수 없으며, 로보토미 내에서 유일하게 무조건 피아를 가리지 않고 공격하므로 팀킬이 자주 발생할 수 있다는 것이 큰 페널티. 실수로 다른 관리직이 맞을 위기에 처한 경우, B 속성 보호막 탄환을 써 주거나 다른 방으로 대피시키자. 같은 방에 있는 사무직은 다 죽는다고 봐도 되므로, 웃는 시체의 산처럼 일정 숫자 이상의 사망자가 발생하면 탈출하는 환상체들이 있으면 더욱 사용하기 까다로워지는 무기. 다만 시설 내 백야가 존재할 경우 백야의 모든 E.G.O를 장착한 직원의 체력 유지용으로 쓸 수 있다.
마탄의 사수의 E.G.O 방어구는 무난한 성능이지만 E.G.O 무기와 같이 착용할 경우 대미지가 3 증가한다. 기프트 역시 무기의 대미지를 3 올리는 효과가 있고, 옵션 자체는 체력과 정신력을 5 내리는 대신, 정의 스탯을 10 올려주는 극단적인 효과지만 이것보다 더한 게 있다. 그만큼 무기, 방어구, 기프트를 전부 착용하면 26~28의 대단한 위력을 자랑한다.
죽은 나비들의 장례와 더불어 간지나는 디자인으로 인기가 많다. 다만 둘 다 성능상에 하자가 있는 게 아이러니.[14]
의뢰 작업이 이래저래 쓸모가 많고 작업 효율도 좋으며, 장비도 강력한 축에 들기에 혜자 환상체로 거론된다.
작업 중 꽤 강한 BLACK 피해를 가하며, E-Box의 생산량이 많기 때문에 BLACK 공격에 강한 E.G.O 수트를 입히고 어느 정도 높은 레벨의 직원을 투입하는 것이 좋다. 3 레벨 이상의 억압 작업의 효율이 높아서 1.76 MHz처럼 직원들의 정의 레벨을 높여주기 좋지만, 정의가 2등급 이하인 직원이 작업을 마치면 무조건 클리포트 카운터가 줄어드니, 어느 정도 레벨이 되는 직원에게 작업을 시켜야 한다. 만약 1.76 MHz와 마탄이 둘 다 있다면 1.76 MHz는 2등급 이하, 마탄의 사수는 3등급 이상 직원을 투입한다면 정의 걱정은 당분간 안 해도 된다.
특이하게도 애착 작업 대신 의뢰 작업을 시킬 수 있다. 격리실을 클릭하여 애착 작업 대신 표시된 의뢰 작업을 하면 현재 모은 E-Box의 10%[13]를 소모함과 동시에 화면이 푸른색으로 변하는데, 이때 아무 곳이나 클릭하면, 클릭한 위치로 마탄을 발사한다. 의뢰는 직원을 보낼 필요가 없지만, 한번 의뢰하면 취소할 수 없어서 무조건 E-BOX를 소모하게 되니 조심.
작업 결과가 보통이거나 나쁨이면 확률적으로, 그리고 의뢰를 7번 진행할 때마다 클리포트 카운터가 감소한다. 클리포트 카운터가 0이 되면 즉시 부서 중 무작위로 한 곳을 향해 마탄을 발사한다.
의뢰로든, 클리포트 카운터가 떨어져서 발사했든 간에 마탄은 발사 지점으로부터 오른쪽으로 지형을 무시하고 빠르게 관통해 날아가며, 탄에 닿는 환상체와 직원 모두에게 BLACK 80이라는 상당한 피해를 입힌다. 저등급 직원이나 사무직은 바로 즉사하는 피해고, 고등급 직원이라도 방어구의 B 계수에 따라 치명상을 입을 수 있다.
BLACK 속성 피해에 취약한 환상체들을 편하게 처리할 수 있는 데다 관통되어 나아가기에, 환상체 여러 마리가 탈출했거나 잡몹이 잔뜩 나오는 시련이 닥친 경우에도 유용하다. 특히 총알 두 방에 징벌새를 다시 격리실로 반송시킬 수 있는 건 덤. 반대로 BLACK 속성 피해에 내성 혹은 면역을 보유한 몇몇 환상체에게는 사용하지 않는 것이 좋다. 또한 7번째로 발사되는 마탄은 원하는 곳에서 발사할 수 없으니 조심하자.
또한 의뢰는 말쿠트 코어 억제를 위해 어스름의 시련을 깰 때에도 매우 유용하다. 호박색/녹색 어스름이 떴을 때 시련들이 소환하는 잡몹을 1~2방에 해치워버리기 때문이다. 다만 본체에게는 거의 피해가 들어가지 않기 때문에 직원들이 뭉쳐 하나하나 본체를 격파하는 동안, 다른 곳에서 소환되는 잡몹을 해치우는 용도로 사용하는 것이 좋다.
마탄의 사수의 E.G.O 무기는 WAW 등급 BLACK 계열 무기 중에서도 손꼽히게 막강한 대미지를 가지고 있고, 사거리가 매우 길며 디자인과 공격 모션이 폼나는 편이다. 또한 비록 방 밖으로는 나가지 않지만, 관통 탄환을 발사하기 때문에 거의 복도 전체를 커버할 수 있다. 하지만 한 정밖에 생산할 수 없으며, 로보토미 내에서 유일하게 무조건 피아를 가리지 않고 공격하므로 팀킬이 자주 발생할 수 있다는 것이 큰 페널티. 실수로 다른 관리직이 맞을 위기에 처한 경우, B 속성 보호막 탄환을 써 주거나 다른 방으로 대피시키자. 같은 방에 있는 사무직은 다 죽는다고 봐도 되므로, 웃는 시체의 산처럼 일정 숫자 이상의 사망자가 발생하면 탈출하는 환상체들이 있으면 더욱 사용하기 까다로워지는 무기. 다만 시설 내 백야가 존재할 경우 백야의 모든 E.G.O를 장착한 직원의 체력 유지용으로 쓸 수 있다.
마탄의 사수의 E.G.O 방어구는 무난한 성능이지만 E.G.O 무기와 같이 착용할 경우 대미지가 3 증가한다. 기프트 역시 무기의 대미지를 3 올리는 효과가 있고, 옵션 자체는 체력과 정신력을 5 내리는 대신, 정의 스탯을 10 올려주는 극단적인 효과지만 이것보다 더한 게 있다. 그만큼 무기, 방어구, 기프트를 전부 착용하면 26~28의 대단한 위력을 자랑한다.
죽은 나비들의 장례와 더불어 간지나는 디자인으로 인기가 많다. 다만 둘 다 성능상에 하자가 있는 게 아이러니.[14]
의뢰 작업이 이래저래 쓸모가 많고 작업 효율도 좋으며, 장비도 강력한 축에 들기에 혜자 환상체로 거론된다.
2.6. 무엇이든 도와드립니다 [편집]
무엇이든 도와드립니다 (All-Around Helper) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 10~16 | ||||
보통 | 6~9 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-05-41 | ||||
작업 중 피해량 | 3~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(55%) | Ⅲ | 매우낮음(-30%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 매우낮음(-60%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(45%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(-90%) |
Ⅰ | 낮음(35%) | Ⅰ | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(55%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 보통(55%) | ||
Ⅳ | 낮음(35%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 보통(45%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 300 | ||||
견딤 (x0.5) | 보통 (x1.0) | ||||
RED | WHITE | ||||
취약 (x2.0) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +2, 작업 속도 +2, 통찰 작업 성공률 3% 증가 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 안경을 쓰고 있음 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 연삭기 Mk4 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 1~3 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 기계 안에 삽입되어 있는 날카로운 톱날은 적들의 살점을 깔끔하게 자르기 용이하다. 작동법은 명확하지만 그 의도대로 행해질지는 의문이다. 기계에는 가치관이 없었으므로, 선함과 악함 따위는 없었다. 이 몰가치함을 그대로 드러내듯, 절단력만큼은 어떤 무기들에도 뒤지지 않는다. 초기에 사람들은 기계를 두려워했지만, 곧 우리 세계에서 기계의 반란 같은 건 먼 옛날의 괴담이 되어버렸다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 연삭기 Mk4 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 깔끔해 보이는 코트지만, 출처를 알 수 없는 핏자국들이 이리저리 묻어있다. 몇 직원들은 이 또한 용기의 상징이라 자랑스러워한다. 하지만, 원형 추출 과정에서부터 혈흔은 존재하고 있었다. 과거, 혹은 미래에 이루어졌던 모든 참사들에 대한 기억일까. 초기에 사람들은 기계를 두려워했지만, 곧 우리 세계에서 기계의 반란 같은 건 먼 옛날의 괴담이 되어버렸다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 약점(x1.3) | ||||
BLACK | 견딤(x0.9) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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무엇이든 도와드립니다 환상체 관리 방법 | ||||||
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무엇이든 도와드립니다의 환상체 기록 | |||||||||||||
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무엇이든 도와드립니다 환상체 작업 로그 | |||||||||||||
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온 바닥을 덮은 선혈들, 울려퍼지는 괴성, 도망치는 사람들..
- 미리보기 대사
당신의 귀여운 도우미 로봇
도움이 필요하신가요?- 홈페이지 소개문
하얀 쌀알 같은 몸을 가진 작은 도우미 로봇 형태의 환상체. 내적 모티브는 E.G.O 기프트에서도 보이듯이 다른 의미로 해석한 기계의 반란을, 외형적 모티브는 레딧의 마스코트 스누(Snoo)와 로봇 청소기를 기반으로 한 것으로 보인다.
작업 결과가 보통 또는 나쁨일 경우, 확률적으로 클리포트 카운터가 감소하며,[16] 클리포트 카운터가 0이 되면 탈출한다. 탈출하면 몸체와 팔에 달린 절단기를 꺼내곤 빙빙 돌리며 돌진해서 경로상에 있는 직원들에게 RED 피해를 다단 히트로 가하며, 벽에 부딪치면 다리를 접고 바닥에 늘어져서 잠시 동안 작동 중지된다.[17] 이 때를 노려서 제압하면 된다. RED 내성이 붙은 HE 이상 방어구가 많다면 그냥 정면으로 싸워서 격리실로 반송시켜도 좋다. 벽에 부딪힐 때와 제압될 때 특유의 전원 꺼지는 소리를 낸다.
관찰 레벨을 다 올렸고 절제가 3레벨 이상만 되는 직원이라면, 이 환상체의 방어구를 입히고 용기와 정의를 매우 안정적으로 올릴 수 있는 능력치 파밍 셔틀이 된다. 간혹 고레벨 직원이 작업해도 결과가 보통으로 나와 탈출해버리는 게 참 골때리긴 하지만 제압하기 어려운 환상체는 아니니 그나마 다행이다.
고유 E.G.O 무기인 연삭기 Mk4의 표기된 대미지는 약해 보이지만, 유스티티아나 다카포처럼 다단 히트 공격 방식이 적용되므로 실질적인 피해량은 꽤 높은 편이다. 단, 왜애애앵 왜애애앵 하는 그라인더 효과음이 굉장히 시끄러운 편. 방어구는 RED 내성이 0.6으로, HE치고는 굉장히 높은 편이고 3벌이나 제작할 수 있기 때문에 이 환상체는 물론이고 다른 RED 계열 피해를 입히는 환상체를 관리하는 데 매우 유용하게 써먹을 수 있다. 능력치 파밍이나 장비나 여러모로 쓸모가 많은 환상체.
무엇이든 바꿔드립니다 환상체와 연관성이 있어보인다. 무엇이든 바꿔드립니다가 무엇이든 도와드립니다가 성공한 뒤 제작했기 때문이다.
팬들에게 불리는 별명은 "뾸뾸이"인데, 이는 과거 공식 홈페이지에 있던 해당 환상체의 사진 파일의 이름이었다.[18]
작업 결과가 보통 또는 나쁨일 경우, 확률적으로 클리포트 카운터가 감소하며,[16] 클리포트 카운터가 0이 되면 탈출한다. 탈출하면 몸체와 팔에 달린 절단기를 꺼내곤 빙빙 돌리며 돌진해서 경로상에 있는 직원들에게 RED 피해를 다단 히트로 가하며, 벽에 부딪치면 다리를 접고 바닥에 늘어져서 잠시 동안 작동 중지된다.[17] 이 때를 노려서 제압하면 된다. RED 내성이 붙은 HE 이상 방어구가 많다면 그냥 정면으로 싸워서 격리실로 반송시켜도 좋다. 벽에 부딪힐 때와 제압될 때 특유의 전원 꺼지는 소리를 낸다.
관찰 레벨을 다 올렸고 절제가 3레벨 이상만 되는 직원이라면, 이 환상체의 방어구를 입히고 용기와 정의를 매우 안정적으로 올릴 수 있는 능력치 파밍 셔틀이 된다. 간혹 고레벨 직원이 작업해도 결과가 보통으로 나와 탈출해버리는 게 참 골때리긴 하지만 제압하기 어려운 환상체는 아니니 그나마 다행이다.
고유 E.G.O 무기인 연삭기 Mk4의 표기된 대미지는 약해 보이지만, 유스티티아나 다카포처럼 다단 히트 공격 방식이 적용되므로 실질적인 피해량은 꽤 높은 편이다. 단, 왜애애앵 왜애애앵 하는 그라인더 효과음이 굉장히 시끄러운 편. 방어구는 RED 내성이 0.6으로, HE치고는 굉장히 높은 편이고 3벌이나 제작할 수 있기 때문에 이 환상체는 물론이고 다른 RED 계열 피해를 입히는 환상체를 관리하는 데 매우 유용하게 써먹을 수 있다. 능력치 파밍이나 장비나 여러모로 쓸모가 많은 환상체.
무엇이든 바꿔드립니다 환상체와 연관성이 있어보인다. 무엇이든 바꿔드립니다가 무엇이든 도와드립니다가 성공한 뒤 제작했기 때문이다.
팬들에게 불리는 별명은 "뾸뾸이"인데, 이는 과거 공식 홈페이지에 있던 해당 환상체의 사진 파일의 이름이었다.[18]
2.7. 빨간 구두 [편집]
빨간 구두 (Red Shoes) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 12~16 | ||||
보통 | 8~11 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-04-08 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 높음(60%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(55%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(55%) |
Ⅰ | 매우 높음(99%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 매우 높음(99%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 (빨간 구두를 신은 직원) | |||||
직원 스탯을 따름 | 직원 스탯을 따름 | ||||
RED | WHITE | ||||
직원 스탯을 따름 | 직원 스탯을 따름 | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 +4, 해당 환상체의 무기 장착 시 작업 성공률과 작업 속도 10 감소, 공격 속도 10 증가 | ||||
착용 부위 | 입2 | ||||
착용 모습 | 입술이 두터워짐 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 핏빛욕망 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 5~7 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 절제가 3등급 미만일 경우 절제 등급에 반비례하여 무기의 최소, 최대 공격력 상승, 공격 시 최대 정신력의 4%만큼 정신력 감소 | ||
세부설명 | 다리가 잘려나가도 멸할 수 없었던 집념은 혼자 숲길을 헤쳐나가 우리에게 다시 돌아왔다. 이곳 직원들의 대부분은 오래전 참사에 대해 전해 듣는다. 가벼워 보이는 도끼라도 잘못된 선택으로 인해 많은 이들을 해쳐왔다는 사실을 기억해야 한다. 집착의 힘이 강한 직원일수록 내려찍는 힘에도 차이가 생긴다. 그러나 욕망에 눈이 멀어버리는 순간 집착의 꿈에서 깨어날 방법은 없다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 핏빛욕망 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 다리가 잘려나가도 멸할 수 없었던 집념은 혼자 숲길을 헤쳐나가 우리에게 다시 돌아왔다. 연회복과 어울릴 법한 레이스는 오래전 웃음이 아름다웠던 어떤 소녀를 떠올리게 한다. 비극이 반복되지 않도록 경계하는 것밖에는 방법이 없다. 그 어느날 핏빛 구두와 함께 어딘가에 있을 무도회장을 향해 길을 떠나지 않을까. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 약점(x1.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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빨간 구두 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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빨간 구두의 환상체 기록 | |||||||||||||
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빨간 구두 환상체 작업 로그 | |||||||||||||
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소녀는 울면서 애원했습니다. "아저씨, 제발 제 발을 잘라주세요..."
- 미리보기 대사
붉은색 구두 한 켤레의 모습을 한 환상체. 모티브는 이름 그대로 동화 빨간구두로 추정. 하지만 식별 번호는 F가 아니라 O다.
높은 용기, 절제 등급을 보유한 직원이 필요하다. 별다른 피해를 입힐만한 부분은 없어보이지만[19] NE-BOX가 쌓이면 RED 피해를 줄 수 있으며, 얻을 수 있는 E-BOX의 숫자가 많지만 작업 성공률이 대체로 높은 편은 아니다보니 용기 등급이 낮은 직원을 보내면 작업을 실패하다가 누적된 RED 피해로 사망할 가능성이 있다.
한 가지 더 관리를 까다롭게 하는 점은 절제가 1, 2등급인 직원 을 격리실에 투입하는 경우인데, 이러면 작업을 하러 간 직원이 무조건 구두를 신고는 도끼를 꺼내 주변을 배회하면서 주변의 사무직과 관리직들을 공격한다. 전투 능력치는 직원의 능력치에 비례하며, 용기 스탯이 5.5배 증가하는 버프를 받기 때문에 아무리 등급이 높아도 절제 능력치 승급을 소홀히 했다면 두세 명 이상은 썰릴 위험이 높다. 구두에게 세뇌당한 직원은 환상체 판정을 받아 WHITE 피해 같은 정신 피해를 받아도 사망하게 된다. 구두를 한 번 신으면 다리를 자르지 않는 이상 벗을 수 없다는 설정 때문인 듯. 물론 징계팀 연구로 얻을 수 있는 직원 처분 탄환 한 방이면 바로 제압된다.
꼭 절제 2 이하인 관리직을 넣지 않아도 작업이 보통이나 나쁨으로 끝났을 경우 확률적으로 클리포트 카운터가 감소하고, 0이 되면 절제 2 이하인 관리직이나 사무직 한 명을 유혹해서 격리실로 오게 한다. 이때 유혹된 직원을 계속 클릭해주면 유혹이 풀리고, 직원이 유혹되면 앤젤라가 알려주기 때문에 유혹을 풀기는 쉽다.[20]
HE 등급인데도 사상자를 꽤 많이 낼 수 있지만, 주의만 잘하고 무장된 고레벨 직원 하나만 있으면 관리 난이도가 크게 낮아지는 환상체 중 하나다. 용기와 절제 레벨을 높여 빨간 구두의 RED 피해를 견딤과 동시에 작업 성공률을 높이고, 높은 RED 피해 저항력을 가진 수트를 착용해 주면 더욱 좋다. 마침 빨간 구두의 E.G.O 수트[21]와 무기, 기프트 모두 해당 환상체의 작업에 최적화된 물건이기 때문에, 기프트까지 전부 얻어 둔다면 관리가 매우 수월해진다.
클리포트 카운터가 0이 되더라도 절제 2등급 이하인 관리직만 매혹에 걸리기 때문에, 호드의 코어 억제를 클리어한 이후에는 사실상 관리직이 매혹에 걸릴 일은 없다. 관리직 전원이 절제가 3등급 이상인 상태에서 사무직을 처분 탄환으로 전부 처리한다면, 클리포트 카운터가 0이 되어도 특수 능력이 발동되지 않으므로 안전한 환상체가 된다.
0.1.2.1 버전에서는 사무직이 빨간 구두를 신을 시, 제압을 마쳐도 격리실로 돌아가지 않아 무조건 환상체 탈출로 인한 LOB Point 페널티를 받는 버그가 있었다. 이때는 제압하려는 직원을 환상체가 있는 복도로 이동시키면 제압이 가능했다.
E.G.O 기프트가 심각하게 못생겨서 선물이 아닌 준 저주 취급을 당하고 있다. 특히 외형 가꾼다고 기프트 네다섯 개씩 받은 직원이 입술이 두툼해진 것을 보면 현실로 WHITE 대미지가 들어오는 수준.
이 기프트는 입 부위 판정이므로 같은 부위인 TETH 등급 불타버린 소녀의 성냥이나 버려진 살인마의 구속구, 같은 HE 등급 마탄의 사수의 파이프, WAW 등급 붉은 두건의 용병의 마스크로 기프트 자체를 지우거나 아예 얼굴 전체를 덮는 ALEPH 등급 웃는 시체들의 산의 가면[22]으로 가리거나 검열삭제의 모자이크로 검열삭제시키면 된다. 독은 독으로 막는다고, 수줍은 오늘의 표정의 기프트로 가려버리거나 웰치어스의 수염으로 대체해버리는 방법도 있다.
기프트 미표시 기능이 추가된 후에는 구태여 복잡한 방법으로 가릴 필요가 없어졌다. 날을 시작하기 전, 3등급 이상 직원을 누르면 스탯 왼쪽에 화살표가 뜨는데, 화살표를 누르면 기프트 목록을 열람할 수 있고 마음에 안 드는 기프트를 가릴 수 있다.
2018년 1월 20일 패치로 E.G.O 무기의 등급이 WAW에서 HE로 강등되었다.
아트북에 나와있는 설명에서는 인게임의 설명과는 다르게 데이터 말소 직원 둘의 본명이 공개되어 있다. 또 직원들 랜덤 대사 중 빨간 구두의 희생자를 가리키는 말이 있다.[23] 또한 신발을 벗기지 못하는 이유가 나와있는데, 신발이 발목을 파고들기 때문이라고 한다.
큰 새의 매혹을 이용한 버그가 존재한다.에너지 셔틀
높은 용기, 절제 등급을 보유한 직원이 필요하다. 별다른 피해를 입힐만한 부분은 없어보이지만[19] NE-BOX가 쌓이면 RED 피해를 줄 수 있으며, 얻을 수 있는 E-BOX의 숫자가 많지만 작업 성공률이 대체로 높은 편은 아니다보니 용기 등급이 낮은 직원을 보내면 작업을 실패하다가 누적된 RED 피해로 사망할 가능성이 있다.
한 가지 더 관리를 까다롭게 하는 점은 절제가 1, 2등급인 직원 을 격리실에 투입하는 경우인데, 이러면 작업을 하러 간 직원이 무조건 구두를 신고는 도끼를 꺼내 주변을 배회하면서 주변의 사무직과 관리직들을 공격한다. 전투 능력치는 직원의 능력치에 비례하며, 용기 스탯이 5.5배 증가하는 버프를 받기 때문에 아무리 등급이 높아도 절제 능력치 승급을 소홀히 했다면 두세 명 이상은 썰릴 위험이 높다. 구두에게 세뇌당한 직원은 환상체 판정을 받아 WHITE 피해 같은 정신 피해를 받아도 사망하게 된다. 구두를 한 번 신으면 다리를 자르지 않는 이상 벗을 수 없다는 설정 때문인 듯. 물론 징계팀 연구로 얻을 수 있는 직원 처분 탄환 한 방이면 바로 제압된다.
꼭 절제 2 이하인 관리직을 넣지 않아도 작업이 보통이나 나쁨으로 끝났을 경우 확률적으로 클리포트 카운터가 감소하고, 0이 되면 절제 2 이하인 관리직이나 사무직 한 명을 유혹해서 격리실로 오게 한다. 이때 유혹된 직원을 계속 클릭해주면 유혹이 풀리고, 직원이 유혹되면 앤젤라가 알려주기 때문에 유혹을 풀기는 쉽다.[20]
HE 등급인데도 사상자를 꽤 많이 낼 수 있지만, 주의만 잘하고 무장된 고레벨 직원 하나만 있으면 관리 난이도가 크게 낮아지는 환상체 중 하나다. 용기와 절제 레벨을 높여 빨간 구두의 RED 피해를 견딤과 동시에 작업 성공률을 높이고, 높은 RED 피해 저항력을 가진 수트를 착용해 주면 더욱 좋다. 마침 빨간 구두의 E.G.O 수트[21]와 무기, 기프트 모두 해당 환상체의 작업에 최적화된 물건이기 때문에, 기프트까지 전부 얻어 둔다면 관리가 매우 수월해진다.
클리포트 카운터가 0이 되더라도 절제 2등급 이하인 관리직만 매혹에 걸리기 때문에, 호드의 코어 억제를 클리어한 이후에는 사실상 관리직이 매혹에 걸릴 일은 없다. 관리직 전원이 절제가 3등급 이상인 상태에서 사무직을 처분 탄환으로 전부 처리한다면, 클리포트 카운터가 0이 되어도 특수 능력이 발동되지 않으므로 안전한 환상체가 된다.
0.1.2.1 버전에서는 사무직이 빨간 구두를 신을 시, 제압을 마쳐도 격리실로 돌아가지 않아 무조건 환상체 탈출로 인한 LOB Point 페널티를 받는 버그가 있었다. 이때는 제압하려는 직원을 환상체가 있는 복도로 이동시키면 제압이 가능했다.
E.G.O 기프트가 심각하게 못생겨서 선물이 아닌 준 저주 취급을 당하고 있다. 특히 외형 가꾼다고 기프트 네다섯 개씩 받은 직원이 입술이 두툼해진 것을 보면 현실로 WHITE 대미지가 들어오는 수준.
이 기프트는 입 부위 판정이므로 같은 부위인 TETH 등급 불타버린 소녀의 성냥이나 버려진 살인마의 구속구, 같은 HE 등급 마탄의 사수의 파이프, WAW 등급 붉은 두건의 용병의 마스크로 기프트 자체를 지우거나 아예 얼굴 전체를 덮는 ALEPH 등급 웃는 시체들의 산의 가면[22]으로 가리거나 검열삭제의 모자이크로 검열삭제시키면 된다. 독은 독으로 막는다고, 수줍은 오늘의 표정의 기프트로 가려버리거나 웰치어스의 수염으로 대체해버리는 방법도 있다.
기프트 미표시 기능이 추가된 후에는 구태여 복잡한 방법으로 가릴 필요가 없어졌다. 날을 시작하기 전, 3등급 이상 직원을 누르면 스탯 왼쪽에 화살표가 뜨는데, 화살표를 누르면 기프트 목록을 열람할 수 있고 마음에 안 드는 기프트를 가릴 수 있다.
2018년 1월 20일 패치로 E.G.O 무기의 등급이 WAW에서 HE로 강등되었다.
아트북에 나와있는 설명에서는 인게임의 설명과는 다르게 데이터 말소 직원 둘의 본명이 공개되어 있다. 또 직원들 랜덤 대사 중 빨간 구두의 희생자를 가리키는 말이 있다.[23] 또한 신발을 벗기지 못하는 이유가 나와있는데, 신발이 발목을 파고들기 때문이라고 한다.
큰 새의 매혹을 이용한 버그가 존재한다.
2.8. 샤덴프로이데 [편집]
샤덴프로이데 (Schadenfreude) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~18 | ||||
보통 | 6~10 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-05-76 | ||||
작업 중 피해량 | 3~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 매우낮음(0%) | I | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 보통(40%) | Ⅰ | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(20%) | 억압 | Ⅴ | 높음(60%) |
탈출 시 방어 유형(안 보고 있을 때) | |||||
총 체력 | 800 | ||||
견딤 (x0.6) | 내성 (x0.2) | ||||
RED | WHITE | ||||
견딤 (x0.5) | 견딤 (x0.7) | ||||
BLACK | PALE |
탈출 시 방어 유형(보고 있을 때) | |||||
총 체력 | 800 | ||||
약점 (x1.2) | 견딤 (x0.5) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 취약 (x1.5) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 +4 | ||||
착용 부위 | 손2 | ||||
착용 모습 | 손이 붉은 천으로 뒤덮인다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 시선 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 1~4 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅱ, 지혜 Ⅱ | 추가 효과 | 해당 무기에 맞은 대상에게 일정 시간 동안 추가적인 R 피해 | ||
세부설명 | 문구멍 속 시선은 거둬지지 않은 채로 대상을 직시한다. 대체 무엇을 그리 훔쳐보고 싶었던 것인지 알 길은 없다. 착용하고 있을 때만큼은 적어도 기습을 당할 염려는 없을 것 같다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 시선 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 해당 방어구를 장착한 직원을 줌인할 경우 해당 직원의 방어력 및 정의 10 상승 | ||
세부설명 | 문구멍 속 시선은 거둬지지 않은 채로 대상을 직시한다. 대체 무엇을 그리 훔쳐보고 싶었던 것인지 알 길은 없다. 착용하고 있을 때만큼은 적어도 기습을 당할 염려는 없을 것 같다. | ||||
속성 방어 | RED | 보통(x1.0) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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샤덴프로이데 환상체 관리 방법 | ||||||||
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샤덴프로이데의 환상체 기록 | |||||||||||||
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샤덴프로이데 환상체 작업 로그 | |||||||
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기계 안의 열쇠 구멍에는 누군가의 끈질긴 시선이 느껴진다.
- 미리보기 대사
마치 카메라 렌즈처럼 생긴 원 형태의 물체가 달린 상자 형태의 환상체. 상자 가운데에는 열쇠 구멍이 있으며, 그 사이로 정체불명의 눈이 보인다. 이름의 유래는 샤덴프로이데.
작업 중 샤덴프로이데의 격리실이 카메라 범위 내에 있으면 작업 성공률이 현저히 떨어지며, 작업 중일 때 5초 이상 보면 클리포트 카운터가 감소한다. 클리포트 카운터가 0이 되면 탈출한다.
탈출하면 돌아다니면서 직원들을 다리로 찌르거나 몸체에서 두 개의 원형 톱을 꺼내 공격하는데, 꽤 아프다. 이동 속도와 공격 속도가 빨라 제압하기도 쉽지 않다. 하지만 탈출한 후에 환상체가 카메라 범위 내에 보이지 않을 경우 움직이지도 않고 공격하지도 않는다. 그러므로 일시정지 상태로 제압 명령을 내린 후 다른 곳을 보고 있어야 안전하게 제압할 수 있다. 이렇게 제압 중에 시야에 두지 않으면 행동을 정지한다는 점 덕분에 교육팀 3번 미션이나 징계팀 1번 미션을 깨는 데에 큰 도움을 준다.
특이하게 도감의 탈출 정보를 열어도 방어 유형이 특정 불가인데, 샤덴프로이데는 보고 있을 때와 보지 않을 때의 방어 유형이 달라지기 때문인 듯. 보고 있을 때는 RED, PALE에 약점이고 WHITE에 견딤이며, 보지 않을 때에는 WHITE에 내성, 나머지 유형에는 견딤 상태가 된다.
그 외 다른 페널티라면 맵을 넓게 못 본다는 점. 물론 작업 중이 아닐 때는 상관없지만 작업 중이라면 시야 내에 두지 않도록 신경을 써야 한다. 특히 격리실 위치상 중앙본부나 정보팀에 자리잡고 있으면 관리하기 힘들어진다.
E.G.O 슈트인 시선은 해당 슈트를 입은 직원을 줌인하면 R, W, B 저항이 0.2 상승하고 정의가 10 상승하는 독특한 능력을 가지고 있다. 나중에 추가된 무기는 피격 대상에게 추가적인 R 피해를 입히고, 무기 자체도 다단 히트라 실질 대미지는 꽤 높다. 같은 등급의 무엇이든 도와드립니다 무기와 비교하면 공속이 느리고 확률 취약 효과라 운에 DPS가 결정되는 게 흠.
모르는 상태에서는 알아내기 힘든 관리법[25]과 마찬가지로 관리법을 모르면 어려운 제압 난이도 덕분에, 별명은 뉴비 제초기. 다만 평소에 작업 로그를 읽으면서 플레이하는 타입[26]이고, 중층 정도 내려온 상황이라면 서너 번 작업을 보낸 뒤엔 적지 않게 눈치를 채곤 한다. 만지지마에게 이미 데여본 관리자라면 미리보기 문구를 토대로 눈치를 채기도 한다.
샤덴프로이데의 E.G.O 수트를 입고 날을 넘길 경우 방어구의 이름이 시선에서 왕뚝배기크러셔란 이름으로 바뀌고 해당 방어구를 입은 직원의 조종이 불가능한 버그가 있었다. 현재는 해결되었다.
Leviathan 19화에서 등장하며, 최초로 로보토미나 도서관이 아닌 곳에서 등장한 환상체가 되었다.
2.9. 썰매의 루돌타 [편집]
썰매의 루돌타 (Rudolta of the Sleigh) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 12~18 | ||||
보통 | 6~11 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-02-49 | ||||
작업 중 피해량 | 3~4 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 낮음(20%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 높음(60%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 낮음(35%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 보통(40%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 450 | ||||
약점 (x1.5) | 견딤 (x0.5) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 -4 정신력 +8 | ||||
착용 부위 | 머리1 | ||||
착용 모습 | 색색의 살갗으로 된 늘어진 귀가 생긴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 성탄절 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 12~14 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 출처를 알 수 없는 두꺼운 가죽으로 얼기설기 엮여 있다. 색색깔의 살갗에서는 아주 오래전 잊혀졌던 명절을 떠올리게 한다. 한 땀 한 땀 박아놓은 정성스러운 바느질은 누구를 위한 것이었을까. 우아해보이진 않지만 그 성의만큼은 감탄을 불러일으킨다. 살갗이 덮어놓기 전 형태가 무엇인지에 대해서는 모든 직원을 위해 비공개 사항이지만, 그 점이 힘을 더 가중시키는 역할을 하는 건 분명하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 성탄절 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 색색깔의 살갗에는 아주 오래전 잊혀졌던 명절을 떠올리게 한다. 살가죽의 원재료에 대해서는 대부분의 직원들에게 비공개 사항이 되었다. 한때 착한 어린이가 되고 싶어했던 꿈은 아직 간직하고 있을까. 형형색색의 장비를 입고 돌아다니면 만나는 이들에게 이유 없는 선물을 나누어줘야 할 것 같다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 약점(x1.3) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
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썰매의 루돌타 환상체 관리 방법 | ||||||||
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썰매의 루돌타의 환상체 기록 | |||||||||||||
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썰매의 루돌타 환상체 작업 로그 | |||||||||||
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저의 무한한 증오를 담아 당신에게 이 선물을 드립니다.
- 미리보기 대사
정체불명의 자루가 담긴 썰매가, 등에 내장 같은 게 담긴 투명한 관[27]이 있는 인간의 얼굴에 헝겊 인형처럼 누덕누덕 기워진 몸체의 루돌프를 끌고 다니는 기괴한 형태의 환상체. 루돌프가 썰매를 끈다는 것을 고려하면 정 반대가 되어버린 셈이다.
작업 결과가 보통이나 나쁨이면 확률적으로 클리포트 카운터가 감소하며, 클리포트 카운터가 0이 되면 탈출한다. 탈출하면 시설을 배회하는데, 일정 시간마다 등의 관에서 피가 튀며 같은 공간에 있는 모든 대상에게 WHITE 피해를 입힌다.
얻을 수 있는 E.G.O 무기 및 방어구의 능력치가 상당히 괜찮다. 무기는 초반에 얻을 수 있는 '참회'의 상위 호환으로 탱킹 담당 직원한테 끼워주기 적절하며, 방어구는 비록 Black 속성에는 1.3배이지만 Red와 White 속성에 저항을 가지고 있는 데다가 Pale 속성도 1.5배나 되는 그나마 괜찮은 저항력을 가지고 있어서, 아무한테나 입혀줘도 무난한 좋은 방어구이다. 생산 가능한 개수도 무기 3개, 방어구 2개나 되어서 많은 직원들한테 장비를 공급할 수 있다. 관리 난이도도 단순하고, 클리포트 카운트도 2나 되기 때문에 안정적인 플레이를 할 수 있는 환상체이다.
작업 결과가 보통이나 나쁨이면 확률적으로 클리포트 카운터가 감소하며, 클리포트 카운터가 0이 되면 탈출한다. 탈출하면 시설을 배회하는데, 일정 시간마다 등의 관에서 피가 튀며 같은 공간에 있는 모든 대상에게 WHITE 피해를 입힌다.
얻을 수 있는 E.G.O 무기 및 방어구의 능력치가 상당히 괜찮다. 무기는 초반에 얻을 수 있는 '참회'의 상위 호환으로 탱킹 담당 직원한테 끼워주기 적절하며, 방어구는 비록 Black 속성에는 1.3배이지만 Red와 White 속성에 저항을 가지고 있는 데다가 Pale 속성도 1.5배나 되는 그나마 괜찮은 저항력을 가지고 있어서, 아무한테나 입혀줘도 무난한 좋은 방어구이다. 생산 가능한 개수도 무기 3개, 방어구 2개나 되어서 많은 직원들한테 장비를 공급할 수 있다. 관리 난이도도 단순하고, 클리포트 카운트도 2나 되기 때문에 안정적인 플레이를 할 수 있는 환상체이다.
내가 산타와 눈이 마주쳤을 때, 나는 그의 몸을 토막내는 상상을 했다.
…
내 눈 앞에는 이상의 산타가 서 있다.
사람들은 이걸 산타라고 부르지 않는다.
커다란 선물자루에는 간헐적으로 무언가가 꿈틀대고 있다.- 관리자 관찰: (F-02-49-H)의 일부.
지금도 설정이 유지되고 있는지는 알 수 없지만, 본래 멀쩡했던 산타와 루돌프가 저런 흉측한 몰골이 되었는지는 구 버전의 최종 관찰을 보면 짐작할 수 있었다. 내용을 간략히 하자면, 통념과는 달리 산타는 (화자 자신에게는 주지 않으면서) 우는 아이에게도 선물을 나눠 주었고, 이에 질투심에 자신을 외면했던 산타에게 직접 묻고자 화자는 산타를 기다린다. 헌데 이 화자는 무의식적으로 산타를 토막내는 상상을 했고 산타는 그 소원을 이뤄주었는지, 지금과 같은 흉측한 몰골이 되었다는 이야기. 단, 이는 최종 관찰에 실패한 경우의 선택지이며, 성공 시에는 안에 든 것을 확인하기를 거부하고 열지 않았기 때문에 정확히 그 화자 때문에 이런 몰골이 된 것인지는 그때 당시에도 알 수 없었다.
2.10. 은하수의 아이 [편집]
은하수의 아이 (The Child of Galaxy) | |||||
기분 구간 | |||||
보통 | 9~16 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-55 | ||||
작업 중 피해량 | 2~3 | ||||
탈출 여부 | X | ||||
클리포트 카운터 | 5 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(45%) | I | 보통(45%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(45%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
Ⅰ | 보통(45%) | Ⅰ | 보통(45%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 보통(45%) |
장비 | |||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +3 작업 속도 +3, 일정 시간마다 체력 소량 회복 | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 하얀색으로 빛나는 돌이 달린 목걸이를 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 우리의 은하수 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 9~15 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통[28] | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 당신의 손에 떨어진 조약돌은 반짝이다가, 일렁이다가, 간질거리다가 우주가 된다. "돌 안에는 우주가 있죠. 아이가 울 때마다 허공에는 은하수의 별이 뜨고, 당신의 우주에는 제가 있나요?" | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 우리의 은하수 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 친구의 증표의 회복량 증가 | ||
세부설명 | 당신의 손에 떨어진 조약돌은 반짝이다가, 일렁이다가, 간질거리다가 우주가 된다. "돌 안에는 우주가 있죠. 아이가 울 때마다 허공에는 은하수의 별이 뜨고, 당신의 우주에는 제가 있나요?" | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 약점(x1.2) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||
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은하수의 아이 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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은하수의 아이의 환상체 기록 | |||||||||||||
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은하수의 아이 환상체 작업 로그 | ||||||||
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은하수의 아이 대사 일람 | |||||||
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미처 흐르지 못했던 아이의 눈물이 툭 하고, 떨어지고
별도 쏟아지고, 그 황홀경에서 멈춰진 세상
- 미리보기 대사
머리, 피부 등이 은하수로 되어 있는 소년 모습의 환상체.
직원이 은하수의 아이의 작업을 완료하면 친구의 징표인 조약돌을 받는다. 친구의 징표를 지니고 있을 경우 은하수의 아이의 클리포트 카운터에 비례하여 체력과 정신력이 회복되며, 또한 친구의 징표를 가진 직원이 작업을 완료할 때마다 클리포트 카운터가 1 증가한다. 클리포트 카운터는 1에서 시작하며 5까지 상승할 수 있다.
하지만 친구의 징표를 가진 직원이 다른 환상체의 작업을 진행하면 은하수의 아이의 클리포트 카운터 1당 10의 Red와 White 피해를 받고 은하수의 아이의 클리포트 카운터가 감소한다. 친구의 징표를 가진 직원이 사망하면 클리포트 카운터가 4 감소하는데, 클리포트 카운터가 0이 되면 그 자리에서 울음을 터뜨리며, 친구의 징표를 가진 모든 직원들이 죽는다.
방공호 시간 초과 등의 부작용 효과로 클리포트 카운터가 0이 되어도 돌을 받은 직원이 다 죽는다. 매우 중요한 문제로 뉴비 의문사는 물론, 고수도 은하수의 아이에게 돌을 받은 직원 의문사를 겪는 일이 잦아 이 환상체가 기피되는 원인 중 하나다.
다만 한 번이라도 작업 진행 시 클리포트 카운터에 비례한 체력/정신력 회복 버프를 걸어주기에, 적당히 육성된 직원을 단 한 번이라도 생존시켜서 작업에 성공하면 그날 해당 직원한테 원하는 능력을 성장시킬 수 있다. 작업 결과가 나쁨이더라도 회복 덕분에 작업 종료 시 걸레짝은커녕 풀피로 나오는 상황도 종종 연출된다.
또한, 어디까지나 외부 환상체 작업이 문제인 거지 제압 과정은 카운트하지 않기 때문에, 제압용 혼종 요원에게 5스택 조약돌 버프를 걸면 정말 어지간해서는 죽지 않게 된다.
만약 친구가 없는 상태에서 클리포트 폭주 등이 일어나서 카운터가 0이 될 경우, 은하수의 아이는 울면서 랜덤 격리실에 클리포트 감소를 일으킨다.
작업 효율이 모두 보통이고[30], 또한 기분 구간에 좋음이 존재하지 않는다. HE 등급 환상체 중에 작업 중 피해량이 가장 낮고, 그마저도 첫 작업 이후에는 친구의 징표 효과로 상쇄되기에, 모든 작업 효율이 보통인 점과 맞물려 저등급 직원 육성용으로는 최고의 환상체 중 하나이다. 주는 에너지 양은 HE 중 평균이며, 업데이트로 추가된 E.G.O 무기는 준수한 성능을 보이고, E.G.O 기프트도 기프트 중 유일하게 체력 지속 회복 옵션이 붙어 있어 매우 유용하다. 특히 재생로 회복이 봉인되는 실낙원 무기를 사용하는 직원이 있을 때 도움이 된다.레거시 시절에 비하면 이 정도는 양반이다.[31]
본래 클리포트 카운터 0이 될 경우 에너지 정제를 방해하는 능력을 가지고 있었으나, 삭제되었다. 또한 무기와 기프트가 추가되었는데, 기프트에는 일정 시간마다 체력 회복이라는 좋은 효과가 붙어 있어 전과는 달리 뽑을 가치가 있는 환상체가 되었다. 무기 역시 BLACK 피해에 원거리여서 쓸 만한 편.
직원이 은하수의 아이의 작업을 완료하면 친구의 징표인 조약돌을 받는다. 친구의 징표를 지니고 있을 경우 은하수의 아이의 클리포트 카운터에 비례하여 체력과 정신력이 회복되며, 또한 친구의 징표를 가진 직원이 작업을 완료할 때마다 클리포트 카운터가 1 증가한다. 클리포트 카운터는 1에서 시작하며 5까지 상승할 수 있다.
하지만 친구의 징표를 가진 직원이 다른 환상체의 작업을 진행하면 은하수의 아이의 클리포트 카운터 1당 10의 Red와 White 피해를 받고 은하수의 아이의 클리포트 카운터가 감소한다. 친구의 징표를 가진 직원이 사망하면 클리포트 카운터가 4 감소하는데, 클리포트 카운터가 0이 되면 그 자리에서 울음을 터뜨리며, 친구의 징표를 가진 모든 직원들이 죽는다.
방공호 시간 초과 등의 부작용 효과로 클리포트 카운터가 0이 되어도 돌을 받은 직원이 다 죽는다. 매우 중요한 문제로 뉴비 의문사는 물론, 고수도 은하수의 아이에게 돌을 받은 직원 의문사를 겪는 일이 잦아 이 환상체가 기피되는 원인 중 하나다.
다만 한 번이라도 작업 진행 시 클리포트 카운터에 비례한 체력/정신력 회복 버프를 걸어주기에, 적당히 육성된 직원을 단 한 번이라도 생존시켜서 작업에 성공하면 그날 해당 직원한테 원하는 능력을 성장시킬 수 있다. 작업 결과가 나쁨이더라도 회복 덕분에 작업 종료 시 걸레짝은커녕 풀피로 나오는 상황도 종종 연출된다.
또한, 어디까지나 외부 환상체 작업이 문제인 거지 제압 과정은 카운트하지 않기 때문에, 제압용 혼종 요원에게 5스택 조약돌 버프를 걸면 정말 어지간해서는 죽지 않게 된다.
만약 친구가 없는 상태에서 클리포트 폭주 등이 일어나서 카운터가 0이 될 경우, 은하수의 아이는 울면서 랜덤 격리실에 클리포트 감소를 일으킨다.
작업 효율이 모두 보통이고[30], 또한 기분 구간에 좋음이 존재하지 않는다. HE 등급 환상체 중에 작업 중 피해량이 가장 낮고, 그마저도 첫 작업 이후에는 친구의 징표 효과로 상쇄되기에, 모든 작업 효율이 보통인 점과 맞물려 저등급 직원 육성용으로는 최고의 환상체 중 하나이다. 주는 에너지 양은 HE 중 평균이며, 업데이트로 추가된 E.G.O 무기는 준수한 성능을 보이고, E.G.O 기프트도 기프트 중 유일하게 체력 지속 회복 옵션이 붙어 있어 매우 유용하다. 특히 재생로 회복이 봉인되는 실낙원 무기를 사용하는 직원이 있을 때 도움이 된다.
본래 클리포트 카운터 0이 될 경우 에너지 정제를 방해하는 능력을 가지고 있었으나, 삭제되었다. 또한 무기와 기프트가 추가되었는데, 기프트에는 일정 시간마다 체력 회복이라는 좋은 효과가 붙어 있어 전과는 달리 뽑을 가치가 있는 환상체가 되었다. 무기 역시 BLACK 피해에 원거리여서 쓸 만한 편.
2.11. 이름이 없는 태아 [편집]
이름이 없는 태아 (Nameless Fetus) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 14~18 | ||||
보통 | 7~13 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-15 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(40%) | I | 낮음(20%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
Ⅰ | 낮음(20%) | Ⅰ | 낮음(20%) | ||
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 -2 정신력 -2 이동 속도 +6 공격 속도 +6 W 속성 대미지 5% 경감 | ||||
착용 부위 | 머리2 | ||||
착용 모습 | 헤드셋을 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 울대 | 공격 유형 | WHITE | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 3~3 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ, 등급 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 원초적 욕구에 대한 울부짖음보다 강렬한 울음이 있을까. 그밖의 다른 것들은 모두 허황된 것에 그지없었다는 듯, 울음소리는 뇌까지 아울러 아무 생각도 못 하게 된다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 울대 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | - PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 원초적 욕구에 대한 울부짖음보다 강렬한 울음이 있을까. 그밖의 다른 것들은 모두 허황된 것에 그지없었다는 듯, 울음소리는 뇌까지 아울러 아무 생각도 못 하게 된다. | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.3) | |||
WHITE | 견딤(x0.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
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이름이 없는 태아 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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이름이 없는 태아의 환상체 기록 | |||||||||||||
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이름이 없는 태아 환상체 작업 로그 | |||||||||||||
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'언젠가 너도 알 수 있는 날이 오겠지. 룰렛이 돌아갈 때 사람들의 표정에서 떠오르는 간절함의 의미를.'
- 미리보기 대사
그것은 세상에서 제일 탐욕스러운 생명체였다.
우린 그것의 울음 소리를 막기 위해 일정한 주기로 제비뽑기를 해야 해요.
그게 무엇을 뜻하는지 알겠어요?”- 홈페이지 소개문
반 액체 느낌의 큰 몸뚱어리에, 거대한 입이 달려있고, 그 위에 태아를 얹혀 놓은 느낌의 기괴한 모습을 한 환상체.관리하다 보면 없는 게 이름만은 아니라고 생각하게 될 것이다. 이름 없는 고아
행동거지를 보면 준 WAW 환상체. 작업이 보통 또는 나쁨으로 끝날 경우 확률적[32]으로 클리포트 카운터가 감소하며, 클리포트 카운터가 0이 되면 울기 시작한다. 태아가 우는 동안 태아가 있는 부서 직원들의 정신력이 지속적으로 하락하며, 태아가 있는 부서 환상체들의 클리포트 카운터도 지속적으로 1씩 감소시킨다.[33][34]
태아가 울 때 작업을 하려고 하면 작업 대신 행운의 추첨이 발동된다. 태아가 있는 부서의 직원들 중 한 명을 추첨하는데, 당첨될 경우 해당 직원이 환상체가 있는 곳까지 가며, 도착하면 태아의 입 속에서 또다른 촉수 입이 나오더니, 직원을 물고 입으로 끌고 가 씹어 먹는다. 이때 행운의 추첨 대상은 사무직들도 포함이지만, 태아가 울면 계속 정신력이 감소해 사무직 직원이 패닉에 빠지면 룰렛에서 제외된다. 만약 룰렛을 돌려야 한다면 최대한 빨리 하는 것이 아까운 직원을 날릴 가능성이 좀 더 줄어든다.[35]
공식 설정상으로는 행운의 추첨에 당첨된 직원과 그의 가족들은 막대한 연금을 받고 해당 직원은 위험하고 빡센 업무가 없는 중앙 본부로 발령이 나는 것으로 알려져 있다. 하지만 게임에서 추첨에 걸린 직원이 겁에 질리거나 절망적인 표정과 움츠러든 자세를 하는 것[36]과 태아의 환상체 기록을 보면, 완전 햇병아리 직원이 아니고서야 실제로 무슨 일이 벌어지는지 잘 알고 있는 듯하다. 추첨의 대상이 이름이 없는 태아 말고도 2가지가 더 있다고 적혀 있는데, 현재 검열삭제가 행운의 추첨 시스템을 지닌 또다른 환상체로 추가되었다. 다른 점이라면 이쪽은 추첨을 할 것인지 말지를 자의로 선택할 수 있다는 점. 예정대로였다면 트레일러에 나왔던 '노리노리'가 세 번째 추첨 시스템을 가진 환상체가 됐을 가능성이 높다.
등급에 비해서 작업 시 부서 피해가 가장 커지기 쉽다. HE 등급이지만 클리포트 카운터가 1에다 기분 좋음 구간이 꽤나 애매하고, 조금만 삑사리나면 해당 부서는 태아의 울음소리에 시달려서 다른 환상체들이 탈출하기 일쑤인데, 이걸 멈추려면 무작위로 지정된 직원 한 명을 무조건 바쳐야 하는 답정너식 해결법 말고는 없다. 리스크만 놓고 보면 어지간한 ALEPH 환상체와도 비비는 악질 중의 악질이라, 최소한 어느 정도 육성이 진행되어 안정적으로 작업을 진행할 직원이 있을 때 선택하는 게 좋다.
일반적으로는 리트 박아가면서 해금할 것만 해금하고 기억런을 하는 게 정석이다. 그러나 교육팀과 안전팀, 복지팀과 징계팀 같이 배치를 지정할 수 있는 일차에 뽑는다면 도구형 환상체를 몰아넣을 부서에 넣거나 태아가 있는 부서를 래티씨아, 눈의 여왕, 행복한 테디, 벌거벗은 둥지, 절망의 기사 같이 클리포트 카운터가 없거나 있더라도 노래하는 기계, 따뜻한 마음의 나무꾼처럼 방치가 가능한 환상체, 뽀대, 우주 속의 조각, 죽은 나비들의 장례, 썰매의 루돌타처럼 탈출하더라도 피해를 거의 입히지 못하고 금방 제압되는 환상체들(시설에 용병이 있는 경우는 제외)로 채워넣으면 작업이 삑사리나서 태아가 울더라도 내버려두면 된다. 단, 태아의 white피해를 견디지 못할 정도로 관리직 육성 상태가 낮거나 사무직 사망에 반응하는 인권위 환상체가 있는 경우, 격리실을 뒤바꾸는 역병의사와 백야를 선택할 때에는 주의해야 한다.
오해하기 쉬운데, 식별 코드가 O으로 시작하기 때문에 트라우마는 태아의 탄생 원인이 아니다. 환상체 관찰 기록과 본능을 제외한 나머지 작업 효율이 전부 낮은 걸로 보면, 태아의 모티브는 원초적 욕구에 대한 본능으로 추정된다.
태아의 E.G.O 무기인 "울대"는 HE 등급 비명쐐기의 상위 호환. 한 정밖에 제작할 수 없는 대신 초당 WHITE 피해량과 연사력이 높으며 원거리 무기라서 근접 무기를 착용한 직원들이 앞에서 몸빵을 하는 동안 뒤쪽에서 안정적인 딜을 넣을 수 있는 쓸 만한 무기다. 거기다 공속 영향도 받기에 엄청난 DPS를 뿜어 자색 여명을 상대하거나 탈출 시 WHITE 피해에 약한 환상체가 많은 부서의 직원에게 장착해주자. 나중에 기프트와 방어구가 추가됐는데, 기프트는 W 피해를 줄여주는 헤드폰, 방어구는 W 속성과 B 속성 피해를 줄여주지만, R 속성 피해는 더 크게 받는다.E.G.O 무기 공격 소리가 시끄러워서 기프트가 헤드셋이라 카더라
사용되지 않은 스프라이트 중에 해당 환상체가 제압된 듯한 모습의 스프라이트도 있다. 아마 초창기에는 탈출 가능 개체로 기획되었던 것으로 보인다.[37] 확인 결과 해당 사진은 환상체 프로필에 흐릿하게 보이는 이름이 없는 태아의 원본인 듯하다.
행동거지를 보면 준 WAW 환상체. 작업이 보통 또는 나쁨으로 끝날 경우 확률적[32]으로 클리포트 카운터가 감소하며, 클리포트 카운터가 0이 되면 울기 시작한다. 태아가 우는 동안 태아가 있는 부서 직원들의 정신력이 지속적으로 하락하며, 태아가 있는 부서 환상체들의 클리포트 카운터도 지속적으로 1씩 감소시킨다.[33][34]
태아가 울 때 작업을 하려고 하면 작업 대신 행운의 추첨이 발동된다. 태아가 있는 부서의 직원들 중 한 명을 추첨하는데, 당첨될 경우 해당 직원이 환상체가 있는 곳까지 가며, 도착하면 태아의 입 속에서 또다른 촉수 입이 나오더니, 직원을 물고 입으로 끌고 가 씹어 먹는다. 이때 행운의 추첨 대상은 사무직들도 포함이지만, 태아가 울면 계속 정신력이 감소해 사무직 직원이 패닉에 빠지면 룰렛에서 제외된다. 만약 룰렛을 돌려야 한다면 최대한 빨리 하는 것이 아까운 직원을 날릴 가능성이 좀 더 줄어든다.[35]
공식 설정상으로는 행운의 추첨에 당첨된 직원과 그의 가족들은 막대한 연금을 받고 해당 직원은 위험하고 빡센 업무가 없는 중앙 본부로 발령이 나는 것으로 알려져 있다. 하지만 게임에서 추첨에 걸린 직원이 겁에 질리거나 절망적인 표정과 움츠러든 자세를 하는 것[36]과 태아의 환상체 기록을 보면, 완전 햇병아리 직원이 아니고서야 실제로 무슨 일이 벌어지는지 잘 알고 있는 듯하다. 추첨의 대상이 이름이 없는 태아 말고도 2가지가 더 있다고 적혀 있는데, 현재 검열삭제가 행운의 추첨 시스템을 지닌 또다른 환상체로 추가되었다. 다른 점이라면 이쪽은 추첨을 할 것인지 말지를 자의로 선택할 수 있다는 점. 예정대로였다면 트레일러에 나왔던 '노리노리'가 세 번째 추첨 시스템을 가진 환상체가 됐을 가능성이 높다.
등급에 비해서 작업 시 부서 피해가 가장 커지기 쉽다. HE 등급이지만 클리포트 카운터가 1에다 기분 좋음 구간이 꽤나 애매하고, 조금만 삑사리나면 해당 부서는 태아의 울음소리에 시달려서 다른 환상체들이 탈출하기 일쑤인데, 이걸 멈추려면 무작위로 지정된 직원 한 명을 무조건 바쳐야 하는 답정너식 해결법 말고는 없다. 리스크만 놓고 보면 어지간한 ALEPH 환상체와도 비비는 악질 중의 악질이라, 최소한 어느 정도 육성이 진행되어 안정적으로 작업을 진행할 직원이 있을 때 선택하는 게 좋다.
일반적으로는 리트 박아가면서 해금할 것만 해금하고 기억런을 하는 게 정석이다. 그러나 교육팀과 안전팀, 복지팀과 징계팀 같이 배치를 지정할 수 있는 일차에 뽑는다면 도구형 환상체를 몰아넣을 부서에 넣거나 태아가 있는 부서를 래티씨아, 눈의 여왕, 행복한 테디, 벌거벗은 둥지, 절망의 기사 같이 클리포트 카운터가 없거나 있더라도 노래하는 기계, 따뜻한 마음의 나무꾼처럼 방치가 가능한 환상체, 뽀대, 우주 속의 조각, 죽은 나비들의 장례, 썰매의 루돌타처럼 탈출하더라도 피해를 거의 입히지 못하고 금방 제압되는 환상체들(시설에 용병이 있는 경우는 제외)로 채워넣으면 작업이 삑사리나서 태아가 울더라도 내버려두면 된다. 단, 태아의 white피해를 견디지 못할 정도로 관리직 육성 상태가 낮거나 사무직 사망에 반응하는 인권위 환상체가 있는 경우, 격리실을 뒤바꾸는 역병의사와 백야를 선택할 때에는 주의해야 한다.
오해하기 쉬운데, 식별 코드가 O으로 시작하기 때문에 트라우마는 태아의 탄생 원인이 아니다. 환상체 관찰 기록과 본능을 제외한 나머지 작업 효율이 전부 낮은 걸로 보면, 태아의 모티브는 원초적 욕구에 대한 본능으로 추정된다.
태아의 E.G.O 무기인 "울대"는 HE 등급 비명쐐기의 상위 호환. 한 정밖에 제작할 수 없는 대신 초당 WHITE 피해량과 연사력이 높으며 원거리 무기라서 근접 무기를 착용한 직원들이 앞에서 몸빵을 하는 동안 뒤쪽에서 안정적인 딜을 넣을 수 있는 쓸 만한 무기다. 거기다 공속 영향도 받기에 엄청난 DPS를 뿜어 자색 여명을 상대하거나 탈출 시 WHITE 피해에 약한 환상체가 많은 부서의 직원에게 장착해주자. 나중에 기프트와 방어구가 추가됐는데, 기프트는 W 피해를 줄여주는 헤드폰, 방어구는 W 속성과 B 속성 피해를 줄여주지만, R 속성 피해는 더 크게 받는다.
사용되지 않은 스프라이트 중에 해당 환상체가 제압된 듯한 모습의 스프라이트도 있다. 아마 초창기에는 탈출 가능 개체로 기획되었던 것으로 보인다.[37] 확인 결과 해당 사진은 환상체 프로필에 흐릿하게 보이는 이름이 없는 태아의 원본인 듯하다.
2.12. 죽은 나비들의 장례 [편집]
죽은 나비들의 장례 (Funeral of the Dead Butterflies) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~16 | ||||
보통 | 7~10 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-01-68 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 16 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 매우낮음(0%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 억압 | Ⅴ | 높음(60%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 400 | ||||
견딤 (x0.5) | 약점 (x1.5) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +1, 정신력 +1, 작업 성공률 +1, 작업 속도 +1, 이동 속도 +1, 공격 속도 +1 | ||||
착용 부위 | 오른쪽 등 | ||||
착용 모습 | 등에 관을 매고 있음 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 엄숙한 애도 | 공격 유형 | |||
무기 등급 | WAW | 피해량 | 2~2 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 애도하는 마음에는 한 가닥의 경박스러움조차도 허용되지 않는다는 듯 엄숙하다. 한 자루는 죽은 자를 위한 비통을, 한 자루는 산 자에 대한 앞선 애도를 상징한다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 엄숙한 애도 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 장의사복은 죽은 이를 가리고자 하는 이의 것이다. 그 애도에는 오직 엄숙한 마음만 있어야 하기에 화려한 장식구는 일절 필요치 않다. 사막 한가운데에 봉긋한 언덕이 하나 보인다면 부디 훼손하지 말자. 이곳에서 죽어간 수많은 나비들의 무덤이다. | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.2) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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죽은 나비들의 장례 환상체 관리 방법 | ||||||||
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죽은 나비들의 장례의 환상체 기록 | |||||||||||||
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죽은 나비들의 장례 환상체 작업 로그 | |||||||||||
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사람이 죽으면 어디로 가나.
- 미리보기 대사.
검은 정장을 차려 입은 흑백의 나비 인간. 등엔 관을 메고 있으며 팔이 다섯 개나 나 있다. 생김새 때문인지 나비맨이라는 별명이 붙었다.
용기 등급 3 초과 또는 정의 등급 2 이하의 직원이 작업을 할 경우 확정적으로 클리포트 카운터가 감소하며, 작업 결과가 나쁨일 경우에도 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소한다. 마탄의 사수와 비슷하지만 용기 등급이 3 초과인 직원을 투입하면 어찌 됐든 클리포트 카운터가 감소하여 탈출로 이어지기 때문에 이 환상체를 탈출시키지 않고 안정적으로 관리하려면, 담당 직원의 용기 등급을 3 초과로 올릴 수가 없게 된다. 후반부에 방치시키다가 클리포트 폭주가 터지면 작업시키고 입구컷을 하자.
클리포트 카운터가 0이 되면 탈출한 후 시설 곳곳을 걸어다니는데, 탈출 도중 직원을 마주칠 시에는 다른 환상체와 마찬가지로 공격을 시도한다. 첫 번째로는 경쾌한 효과음과 함께띵! 단일 대상에게 손가락을 튕겨 나비 공격을 날려 WHITE 피해를 입히고, 두 번째는 등에 지고 있는 관을 전방에 세우고 나비 떼를 퍼부어 전방의 직원들에게 범위 도트 WHITE 피해를 입힌다. HE 환상체이니만큼 장비가 열악하다면 어느 공격이든 결코 무시할 만한 피해가 아니며, 이 공격들에 의해 정신력이 0이 되면 패닉하지 않고 그 자리에서 사망[39]하니, WHITE 피해에 높은 내성을 지닌 방어구를 입힌 직원들로 상대해야 한다.
죽은 나비들의 장례는 RED 피해에 높은 방어력을 보유하고 있지만, BLACK 피해에 보통 정도의 내성을 보유하고 있으며,역설적이게도 WHITE 피해에는 약한 편이기 때문에 해당 속성에 맞는 무기로 두들겨 패주면 쉽게 제압할 수 있다. 또한 단일 대상 공격은 피할 수 없지만 나비 떼 공격은 공격하는 도중에 뒤를 돌아볼 수 없으므로 제압 중에 이동 명령을 적절히 사용하여 뒤로 보내서 때려주면 된다. 탈출한 죽은 나비들의 장례가 제압되면, 공중에 떠서 자신이 들고 있던 관으로 들어가 눕는다.
E.G.O 장비들의 성능은 평균 수준. 방어구는 RED 피해에 1.2배의 피해를 더 받지만, BLACK 피해는 0.5배의 상당히 짭짤한 방어력을 가지고 있다. 다만 시련을 포함해서 적대적 환상체들이 입히는 피해는 R 피해가 평균적으로 가장 많기 때문에 R딜에 휩쓸려서 죽지 않도록 컨트롤을 해줄 필요가 있다. 무기의 경우 화기의 형상을 한 WAW 등급 무기로, 특이하게 WHITE 속성과 BLACK 속성의 두 가지 속성 피해를 가할 수 있다. 또한 권총 두 자루를 양 손에 들고 쏘기에 눈으로 보기에도 폼나는 편이다. 기본 대미지 자체가 심각하게 낮아서 다른 WAW 등급은커녕 어지간한 HE 등급 무기보다도 떨어지는 최악의 DPS를 지니고 있을 것 같지만, 총 두 자루를 동시에 쏘기 때문에 다른 권총 무기의 두 배 수준으로 공격 속도가 빨라서 실제 DPS는 못 써먹을 정도로 나쁘진 않다. 그런데 그걸 감안해도 다른 WAW나 HE 고성능 원거리 무기에 비해 DPS가 딸리는 편이고 사거리도 매우 짧아 좋은 편이 아니다.[40] HE 정도의 성능을 가지고 있는 셈. 기프트는 추후 추가되었는데, 모든 스탯 +1로 무난한 성능이며 룩도 괜찮은 편이다.
죽은 나비들의 장례의 초기 컨셉 아트를 보면 기획 당시에는 알록달록한 색상의 나비 날개를 가졌고, 와이셔츠와 넥타이, 갈색 바지 같은 가벼운 옷차림을 하고 있었으며, 업데이트 이전의 내부 데이터를 뜯어보면 ZAYIN 등급의 환상체였던 흔적이 보인다. 나비 날개 안에 얼굴이 숨어있고 꽃의 수술 같은 혀가 있다.
1.0.2.0버전에 나온 E.G.O 기프트는 우측 등 부위로, 획득하면 종말새의 기프트와 겹쳐서 날개가 사라지니 실수로 덮어씌워지지 않게 주의하자. 기프트 잠금 기능이 추가되었으니, 종말새의 기프트를 얻은 날에만 작업을 넣지 않고 넘긴 다음, 배치 파트에서 잠가버리면 된다. 백야의 실낙원 날개는 부위가 다르기에 사라지지 않는다.
마탄의 사수와 더불어 간지나는 디자인으로 인기가 많으며 유저들이 전체적인 상향을 원하는 환상체이다.
용기 등급 3 초과 또는 정의 등급 2 이하의 직원이 작업을 할 경우 확정적으로 클리포트 카운터가 감소하며, 작업 결과가 나쁨일 경우에도 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소한다. 마탄의 사수와 비슷하지만 용기 등급이 3 초과인 직원을 투입하면 어찌 됐든 클리포트 카운터가 감소하여 탈출로 이어지기 때문에 이 환상체를 탈출시키지 않고 안정적으로 관리하려면, 담당 직원의 용기 등급을 3 초과로 올릴 수가 없게 된다. 후반부에 방치시키다가 클리포트 폭주가 터지면 작업시키고 입구컷을 하자.
클리포트 카운터가 0이 되면 탈출한 후 시설 곳곳을 걸어다니는데, 탈출 도중 직원을 마주칠 시에는 다른 환상체와 마찬가지로 공격을 시도한다. 첫 번째로는 경쾌한 효과음과 함께
죽은 나비들의 장례는 RED 피해에 높은 방어력을 보유하고 있지만, BLACK 피해에 보통 정도의 내성을 보유하고 있으며,
E.G.O 장비들의 성능은 평균 수준. 방어구는 RED 피해에 1.2배의 피해를 더 받지만, BLACK 피해는 0.5배의 상당히 짭짤한 방어력을 가지고 있다. 다만 시련을 포함해서 적대적 환상체들이 입히는 피해는 R 피해가 평균적으로 가장 많기 때문에 R딜에 휩쓸려서 죽지 않도록 컨트롤을 해줄 필요가 있다. 무기의 경우 화기의 형상을 한 WAW 등급 무기로, 특이하게 WHITE 속성과 BLACK 속성의 두 가지 속성 피해를 가할 수 있다. 또한 권총 두 자루를 양 손에 들고 쏘기에 눈으로 보기에도 폼나는 편이다. 기본 대미지 자체가 심각하게 낮아서 다른 WAW 등급은커녕 어지간한 HE 등급 무기보다도 떨어지는 최악의 DPS를 지니고 있을 것 같지만, 총 두 자루를 동시에 쏘기 때문에 다른 권총 무기의 두 배 수준으로 공격 속도가 빨라서 실제 DPS는 못 써먹을 정도로 나쁘진 않다. 그런데 그걸 감안해도 다른 WAW나 HE 고성능 원거리 무기에 비해 DPS가 딸리는 편이고 사거리도 매우 짧아 좋은 편이 아니다.[40] HE 정도의 성능을 가지고 있는 셈. 기프트는 추후 추가되었는데, 모든 스탯 +1로 무난한 성능이며 룩도 괜찮은 편이다.
죽은 나비들의 장례의 초기 컨셉 아트를 보면 기획 당시에는 알록달록한 색상의 나비 날개를 가졌고, 와이셔츠와 넥타이, 갈색 바지 같은 가벼운 옷차림을 하고 있었으며, 업데이트 이전의 내부 데이터를 뜯어보면 ZAYIN 등급의 환상체였던 흔적이 보인다. 나비 날개 안에 얼굴이 숨어있고 꽃의 수술 같은 혀가 있다.
1.0.2.0버전에 나온 E.G.O 기프트는 우측 등 부위로, 획득하면 종말새의 기프트와 겹쳐서 날개가 사라지니 실수로 덮어씌워지지 않게 주의하자. 기프트 잠금 기능이 추가되었으니, 종말새의 기프트를 얻은 날에만 작업을 넣지 않고 넘긴 다음, 배치 파트에서 잠가버리면 된다. 백야의 실낙원 날개는 부위가 다르기에 사라지지 않는다.
마탄의 사수와 더불어 간지나는 디자인으로 인기가 많으며 유저들이 전체적인 상향을 원하는 환상체이다.
2.13. 지혜를 구하는 허수아비 [편집]
지혜를 구하는 허수아비 (Scarecrow Searching for Wisdom) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 15~18 | ||||
보통 | 9~14 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-87 | ||||
작업 중 피해량 | 2~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 보통(45%) | I | 보통(60%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 높음(60%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 매우높음(80%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(45%) | 통찰 | Ⅴ | 매우높음(90%) |
Ⅰ | 보통(45%) | Ⅰ | 보통(45%) | ||
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 보통(45%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 500 | ||||
견딤 (x0.8) | 견딤 (x0.5) | ||||
RED | WHITE | ||||
약점 (x1.2) | 취약 (x2.0) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 정신력 +4 | ||||
착용 부위 | 브로치2 | ||||
착용 모습 | 목에 리본이 생김 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 수확 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 6~12 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 지혜로워지고 싶었던 이의 마지막 유산이다. 갈퀴는 밭 대신 사람의 뇌를 경작했다. 우리 중 얼마나 많은 현명한 이들이 이 갈퀴로 목숨을 잃었는가. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 수확 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 35 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 지혜로워지고 싶었던 이의 마지막 유산이다. 갈퀴는 밭 대신 사람의 뇌를 경작했다. 우리 중 얼마나 많은 현명한 이들이 이 갈퀴로 목숨을 잃었는가. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 약점(x1.3) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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지혜를 구하는 허수아비 환상체 관리 방법 | ||||||||
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지혜를 구하는 허수아비의 환상체 기록 | |||||||||||||
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지혜를 구하는 허수아비 환상체 작업 로그 | |||||||||
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그곳은 여전히 에메랄드 빛의 길이 반짝이는 아름다운 도시였다.
- 미리보기 대사
큰 키에 밀짚모자를 쓰고 양 손이 커다란 갈퀴로 되어 있는, 허수아비 모습의 환상체. 모티브는 오즈의 마법사의 허수아비와 전두엽 절제 시술.
작업 결과가 나쁨일 경우 클리포트 카운터가 감소한다. 클리포트 카운터가 0이 되거나 지혜가 3 이상인 직원이 작업을 마치거나 통찰 작업을 하기 위해서 들어가는 그 즉시 탈출한다. 기프트를 줘서 지혜 등급을 올려버린 뒤 모르고 작업시켰다가 탈출하는 경우가 있으니 주의.
탈출하면 모자를 벗고 엉기적엉기적 돌아다니며 직원에게 BLACK 피해를 입혀 뇌를 빨아먹는다. 직원이 해당 환상체에게 입은 피해에 의해 죽으면, 허수아비의 입에서 빗자루 같은 촉수가 나와 직원의 뇌를 빨아먹고 체력을 회복한다. 지혜를 구하는 허수아비에게 죽은 직원은 안구가 사라진 눈 부분과 코, 그리고 입에서 피를 흘리면서 쓰러지지 않고 서 있는 상태에서 고개를 떨군다. 제압될 경우 허리가 고꾸라진 채로 가만히 있는다.
초반에 뭣도 모르고 뽑았다면 골치가 아파올 수 있고, 이후로도 작업 테스트 시 작업 피해로 정신력을 깎아먹는데 정작 정신력(=지혜)이 높으면 안 된다는 모순 탓에 기피되는 환상체 중 하나. 거기에 더해 클리포트 카운터가 1이기 때문에 작업 체크에 실패할 때마다 탈출한다. 일반적으로는 관리하기 까다로운 환상체지만, 이 '탈출시키기 쉽다'는 특성을 역이용해 HE 이하 환상체를 5번 제압하는 미션을 깰 때 쓸 수 있다. 용병과 허수아비가 둘 다 있다면 허수아비를 15번 탈출시켜서[41] WAW 등급 5회 제압 미션까지 손쉽게 깰 수 있다.
작업 결과가 나쁨일 경우 클리포트 카운터가 감소한다. 클리포트 카운터가 0이 되거나 지혜가 3 이상인 직원이 작업을 마치거나 통찰 작업을 하기 위해서 들어가는 그 즉시 탈출한다. 기프트를 줘서 지혜 등급을 올려버린 뒤 모르고 작업시켰다가 탈출하는 경우가 있으니 주의.
탈출하면 모자를 벗고 엉기적엉기적 돌아다니며 직원에게 BLACK 피해를 입혀 뇌를 빨아먹는다. 직원이 해당 환상체에게 입은 피해에 의해 죽으면, 허수아비의 입에서 빗자루 같은 촉수가 나와 직원의 뇌를 빨아먹고 체력을 회복한다. 지혜를 구하는 허수아비에게 죽은 직원은 안구가 사라진 눈 부분과 코, 그리고 입에서 피를 흘리면서 쓰러지지 않고 서 있는 상태에서 고개를 떨군다. 제압될 경우 허리가 고꾸라진 채로 가만히 있는다.
초반에 뭣도 모르고 뽑았다면 골치가 아파올 수 있고, 이후로도 작업 테스트 시 작업 피해로 정신력을 깎아먹는데 정작 정신력(=지혜)이 높으면 안 된다는 모순 탓에 기피되는 환상체 중 하나. 거기에 더해 클리포트 카운터가 1이기 때문에 작업 체크에 실패할 때마다 탈출한다. 일반적으로는 관리하기 까다로운 환상체지만, 이 '탈출시키기 쉽다'는 특성을 역이용해 HE 이하 환상체를 5번 제압하는 미션을 깰 때 쓸 수 있다. 용병과 허수아비가 둘 다 있다면 허수아비를 15번 탈출시켜서[41] WAW 등급 5회 제압 미션까지 손쉽게 깰 수 있다.
2.14. 포큐버스 [편집]
포큐버스 (Porccubus) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 15~18 | ||||
보통 | 9~14 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-02-98 | ||||
작업 중 피해량 | 1~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
I | 높음(60%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
Ⅰ | 보통(50%) | Ⅰ | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 830 | ||||
보통 (x1.0) | 견딤 (x0.5) | ||||
RED | WHITE | ||||
보통 (x1.0) | 약점 (x1.5) | ||||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 정신력 +10 작업 성공률 -6 작업 속도 -6 | ||||
착용 부위 | 브로치2 | ||||
착용 모습 | 붉은 핏방울 모양의 보석이 달린 목걸이를 착용. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 쾌락 | 공격 유형 | BLACK | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 1~4 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 45 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 해당 무기에 맞은 대상에게 추가적인 W 피해 | ||
세부설명 | 견디지 못할 쾌락을 욕심내다 보면 결국 그 끝은 자아의 상실로 도달한다. 가시에서 떨어지는 가루들이 세상에 알려진다면 사람들은 도취의 늪에 영원히 빠질지도 모른다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 쾌락 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 견디지 못할 쾌락을 욕심내다 보면 결국 그 끝은 자아의 상실로 도달한다. 가시에서 떨어지는 가루들이 세상에 알려진다면 사람들은 도취의 늪에 영원히 빠질지도 모른다. | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.2) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||
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포큐버스 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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포큐버스의 환상체 기록 | |||||||||||||
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포큐버스 환상체 작업 로그 | |||||||||
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이제는 제 머리가 터져나갈 시간이에요, 그럼 안녕히.- 미리보기 대사
작업 결과가 좋을 경우 클리포트 카운터가 상승하고 나쁠 경우 감소하며, 클리포트 카운터가 0이 되면 탈출하지만, 빨간 구두와 비슷하게 직원의 능력치에 따라 관리 난이도가 좌우된다.
절제 등급이 3 이하인 직원들은 포큐버스를 관리하지 않는 것이 좋다. 작업 결과가 좋음일 경우 직원의 절제 등급이 3 이하일 시 해당 직원은 그 자리에서 즉사[42]하며 역시 탈출한 포큐버스는 절제가 3등급 이하인 직원에게 정말 높은 WHITE 피해를 주니, 저레벨 직원을 꾸려서 제압하는 건 절대 금물. 또한 탈출한 포큐버스는 자신의 공격 사거리 밖의 공격을 무시하기 때문에 원거리 공격으로 견제하면서 치고 빠지는 공격은 먹히지 않아 근접 무기를 든 직원들을 보내 맞다이를 시킬 수밖에 없으니, 만일 제압해야 할 경우 잘 무장시킨 직원을 보내서 제압하자. 제압된 포큐버스는 바람 빠지는 소리와 함께 땅으로 꺼진다.[43]
절제 스탯이 턱걸이로 4등급에 붙은 직원은 투입시키면 안 된다. E.G.O GIFT를 준 뒤 절제를 3등급으로 떨어트려 죽어버리는 사태가 발생하기 때문.
하지만 절제 등급이 높은 직원이라면 BLACK 속성을 방어하는 방어구만 맞춰 입어도 견딜 수 있는 정도의 피해만 주며, 작업이 끝나도 즉사시키지 않기 때문에 실수로 절제 등급 3 이하인 직원을 보내지 않게 주의만 잘 하면 괜찮을 정도로, 전체적인 관리 난이도가 다른 환상체에 비해 쉬운 편이다. 작업 효율이 각각 속성의 작업마다 일관성 있게 나뉘어 있어서 능력치 레벨이 어떻든 작업 난이도는 변함 없으며, 특히 본능 작업의 효율이 좋기 때문에 용기 레벨을 높이기 좋다. 하지만 나머지 작업들은 클리포트 카운터가 감소할 위험이 있으므로 주의. 최대 E-box도 18개로 넉넉해서 초중반에 나오면 편하게 에너지 파밍을 할 수 있다.
포큐버스에게서 얻을 수 있는 E.G.O 무기 성능은 미묘한 편으로, BLACK 1~4에 WHITE 지속 피해 2를 4번 나눠서 넣는다. 여담으로 기프트인 붉은 목걸이는 포큐버스가 착용하고 있는 목걸이기도 하다.
2.15. 행복한 테디 [편집]
행복한 테디 (Happy Teddy Bear) | |||||
기분 구간 | |||||
좋음 | 11~15 | ||||
보통 | 6~10 | ||||
나쁨 | 0~5 | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-04-06 | ||||
작업 중 피해량 | 2~4 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 15 |
작업 효율 | |||||
I | 매우낮음(0%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 낮음(35%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(35%) |
Ⅰ | 높음(60%) | Ⅰ | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 보통(45%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(35%) |
장비 | |||||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 정신력 +4, 애착 작업 성공률 3% 증가 | ||||
착용 부위 | 머리1 | ||||
착용 모습 | 곰 인형 귀를 쓰고 있음 | ||||
E.G.O GIFT | |||||
이름 | 곰발바닥 | 공격 유형 | RED | ||
무기 등급 | HE | 피해량 | 6~7 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 삐져나온 솜털은 잊혀져간 동심을 대변하듯 비참히 매달려있다. 어린아이에게 선물로 준다면 좋아할 것 같음의 앙증맞은 구석도 있다. 함부로 다룬다면 다른 부분도 버티지 못하고 뜯어질 것이 분명하니 조심스럽게 다뤄야 한다. 섬세한 몇몇 직원은 이를 안쓰럽게 여겨 직접 수선해주길 원했지만 어떤 역효과가 나타날지 모르므로 거부되었다. 귀여운 외형만으로 그 위력을 간과해선 안 된다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
이름 | 곰발바닥 | 방어구 등급 | HE | ||
제조 비용 | 30 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 한때는 복실할 것 같았던 재질의 장비지만 현재의 모습은 너절하기 그지없다. 모든 E.G.O들이 그렇겠지만 함부로 수선하려는 시도는 거부되었다. 따뜻한 포옹에서부터 시작된 기억은 버려짐으로 끝이 났고, 삐져나온 솜털은 잊혀져간 동심을 대변하듯 비참히 매달려 있다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
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행복한 테디 환상체 관리 방법 | ||||||
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행복한 테디의 환상체 기록 | |||||||||||||
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행복한 테디 환상체 작업 로그 | |||||||||||||
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그것의 기억은 따뜻한 포옹에서부터 시작되었습니다.
- 미리보기 대사
그리웠던 옛날의 포옹
“테디가 누군가를 꽉 껴안고 있었죠.
저는 한동안 테디의 담당이었던 [기록 말소]가 늦게까지 남아서 작업을 하는 줄로만 알았어요.
테디는 포옹을 매우 좋아했거든요.
그런데 조금 이상했어요.”- 홈페이지 소개문
한쪽 눈이 떨어지고 해져서 여기저기 솜털이 삐져나온, 직원만한 크기를 한 곰 인형이 변한 듯한 환상체. 관찰 레벨에 따라 '테디'에서 '행복한 테디'로 이름이 바뀐다.
주인에게 버려진 곰인형이 환상체가 돼서인지 몰라도 같은 직원을 연달아 투입하면, 테디가 직원과 떨어지고 싶지 않아서 직원을 너무 세게 껴안는 탓에 그 직원이 사망한다. 즉, 테디의 작업을 한 명의 직원이 '연달아서' 하는 일이 없어야 한다. 다른 직원이 작업을 한 번 해 줘야 하기 때문에, 직원을 2명은 들여서 번갈아 작업을 보내야 사망자 없이 도감을 채울 수 있다. 단, 테디에게 세게 껴안기는 도중에 작업 종료를 누른다면 생존한다.
직원이 격리실에 들어가면 심벌즈 같은 소리가 난다.
E.G.O 기프트가 상당히 귀여워서, 룩용으로도 쓰인다.
E.G.O 장비의 성능은 너무 구리다. 무기도 별로고 방어구도 ZAYIN 등급의 웰치어스와 비슷한 수준이다. 아무래도 방치라고 설계된 장식 수준인 환상체인 듯. 물론 방어구 자체는 기본 방어구의 상위 호환이므로 뽑아다가 둘러도 손해는 없다.
후속작에선 E.G.O의 이름이 잊혀짐 으로 바뀌었다.
주인에게 버려진 곰인형이 환상체가 돼서인지 몰라도 같은 직원을 연달아 투입하면, 테디가 직원과 떨어지고 싶지 않아서 직원을 너무 세게 껴안는 탓에 그 직원이 사망한다. 즉, 테디의 작업을 한 명의 직원이 '연달아서' 하는 일이 없어야 한다. 다른 직원이 작업을 한 번 해 줘야 하기 때문에, 직원을 2명은 들여서 번갈아 작업을 보내야 사망자 없이 도감을 채울 수 있다. 단, 테디에게 세게 껴안기는 도중에 작업 종료를 누른다면 생존한다.
직원이 격리실에 들어가면 심벌즈 같은 소리가 난다.
E.G.O 기프트가 상당히 귀여워서, 룩용으로도 쓰인다.
E.G.O 장비의 성능은 너무 구리다. 무기도 별로고 방어구도 ZAYIN 등급의 웰치어스와 비슷한 수준이다. 아무래도 방치라고 설계된 장식 수준인 환상체인 듯. 물론 방어구 자체는 기본 방어구의 상위 호환이므로 뽑아다가 둘러도 손해는 없다.
후속작에선 E.G.O의 이름이 잊혀짐 으로 바뀌었다.
3. 도구형 환상체 [편집]
각 팀의 4번째 격리소가 열릴 때마다 하나씩 추가할 수 있는 새로운 형태의 환상체로, 말 그대로 도구(인간이 사용할 수 있는 모든 것)의 형태를 하고 있으며 사용할 시 어떠한 효과를 주는 형태를 가지고 있다. 또 어떤 형태로 사용하는지에 따라 종류가 갈린다.
3.1. 3월 27일의 방공호 [편집]
3월 27일의 방공호 (Shelter from the 27th of March) | ||
식별 코드 | ||
T-09-82 | ||
위험 등급 | 유형 | |
채널링형 |
환상체 도감 | |||||||||||||||||||
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인게임 스크린샷 | |||
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말 그대로 '이 세상에서 제일 안전한 장소'가 되어가는 것이다.
- 미리보기 대사
이름대로 격리소 하나를 차지하는 방공호의 모습을 하고 있는 도구형 환상체. 따라서 모든 환상체 중 유일하게 고유한 격리실 스킨을 보유하고 있다.[46]
설명대로는 세상에서 가장 안전한 곳을 만들기를 추구했던 P사에서 만들어진 방공호라고 하며, 빛이 들지 않을 정도로 바깥과 완전히 격리되어 있는 건 물론이요, 방공호 내부에도 음식이나 식수 같은 생존 물자가 아주 많이 비치되어 있어서 아주 오랜 시간 동안 방공호에서 생존할 수 있다고 한다.
인게임에서 직접 확인해보면 설정과 걸맞게 직원이 방공호에 들어갈 경우, 그 직원을 쫓던 환상체나 통제 불능에 빠진 직원 같은 적대적 개체들이 더 이상 그 직원을 쫓아오지 못하게 되고[47], 모든 공격에 피해를 받지 않게 된다. 또한 직원이 방공호 내부의 물자를 사용함으로써 약간 느린 속도로 체력, 정신력이 회복되는 건 덤.
여기까지만 들어보면 정말 안전한 피난처로 보이지만, 직원이 30초 이상 방공호에 머물러 있으면 시설 내의 일부 환상체 격리실의 클리포트 카운터가 0이 된다. 직원이 계속 방공호에 머물러 있으면 주기적으로 계속 무작위 격리실의 클리포트 카운터를 0으로 만든다. 아직 환상체가 많이 풀리지 않은 정보팀 개방 시기까지는 다른 환상체의 클리포트 카운터가 나가 버려도 어떻게든 수습이 가능하지만, WAW부터 ALEPH 등급 같은 위험한 환상체가 많은 후반에 방공호를 잘못 사용하면 바깥은 그야말로 개판 5분 전이 된다. 따라서 방공호를 지속된 회복 수단으로 사용하기보다는 방공호에 들어간 직원이 적대적 대상으로부터 어그로가 풀리는 걸 이용해 회피용 피난처로 잠깐잠깐씩 쓰는 게 알맞은 활용법.
다만 게부라의 코어 억제와 48일에서는 유용하게 쓰이는 환상체. 고참 직원 하나랑 나머지 부서에 희생양 1롭포 직원들을 하나씩 투입하고, 고참 한 명만 방공호에 넣어서 환상체들을 잔뜩 푼 다음 게부라를 상대하게 할 수 있다.[48] 비슷한 부작용을 가진 WAW 등급 살점 우상과는 달리 지속적으로 클리포트 카운터를 0으로 떨구기 때문에 매우 유용하다. 일명 방공호 메타.
한때 아래의 이계의 초상과 연계해서 무적 직원을 만들 수도 있었다. 대신 받는 피해도 방공호 안에서는 받지 않기 때문. 결국 패치로 방공호 안에서도 대신 받는 피해는 받게 패치가 되어 꼼수가 막혔다. 더불어 18년 1월 현재 방공호 안에 있는 직원이 몇몇 특정 공격에 대해 피해를 받는 것이 확인되었다. 버그로 여겨진다.
만지지마를 사용하면 방공호 안의 직원도 죽이거나 패닉시켜서 강제로 꺼낼 수 있다.
방공호 안에서는 음과 양이 합쳐져 나오는 용에 의한 체력 반전 효과를 받지 않는다.
역병의사가 존재할 경우, 역병의사의 클리포트가 0이 될 경우 방공호 내의 직원도 유혹될 수 있다. 게부라 전에서 방공호 메타 사용 시 주의할 것, 예방을 위해 이미 세례받은 직원을 넣으면 된다. 참고로 백야도 마찬가지인데 백야는 탈출할 때 랜덤으로 직원 12명을 죽이고 사도로 변환시키는지라 재수가 없거나 게부라전 혹은 48일에서 방공호 직원을 제외한 모두가 사망했을 때 거의 확정적으로 방공호 직원이 사도가 되며 실패하고, 48일의 경우 배드 엔딩을 보게 된다.
설명대로는 세상에서 가장 안전한 곳을 만들기를 추구했던 P사에서 만들어진 방공호라고 하며, 빛이 들지 않을 정도로 바깥과 완전히 격리되어 있는 건 물론이요, 방공호 내부에도 음식이나 식수 같은 생존 물자가 아주 많이 비치되어 있어서 아주 오랜 시간 동안 방공호에서 생존할 수 있다고 한다.
인게임에서 직접 확인해보면 설정과 걸맞게 직원이 방공호에 들어갈 경우, 그 직원을 쫓던 환상체나 통제 불능에 빠진 직원 같은 적대적 개체들이 더 이상 그 직원을 쫓아오지 못하게 되고[47], 모든 공격에 피해를 받지 않게 된다. 또한 직원이 방공호 내부의 물자를 사용함으로써 약간 느린 속도로 체력, 정신력이 회복되는 건 덤.
여기까지만 들어보면 정말 안전한 피난처로 보이지만, 직원이 30초 이상 방공호에 머물러 있으면 시설 내의 일부 환상체 격리실의 클리포트 카운터가 0이 된다. 직원이 계속 방공호에 머물러 있으면 주기적으로 계속 무작위 격리실의 클리포트 카운터를 0으로 만든다. 아직 환상체가 많이 풀리지 않은 정보팀 개방 시기까지는 다른 환상체의 클리포트 카운터가 나가 버려도 어떻게든 수습이 가능하지만, WAW부터 ALEPH 등급 같은 위험한 환상체가 많은 후반에 방공호를 잘못 사용하면 바깥은 그야말로 개판 5분 전이 된다. 따라서 방공호를 지속된 회복 수단으로 사용하기보다는 방공호에 들어간 직원이 적대적 대상으로부터 어그로가 풀리는 걸 이용해 회피용 피난처로 잠깐잠깐씩 쓰는 게 알맞은 활용법.
다만 게부라의 코어 억제와 48일에서는 유용하게 쓰이는 환상체. 고참 직원 하나랑 나머지 부서에 희생양 1롭포 직원들을 하나씩 투입하고, 고참 한 명만 방공호에 넣어서 환상체들을 잔뜩 푼 다음 게부라를 상대하게 할 수 있다.[48] 비슷한 부작용을 가진 WAW 등급 살점 우상과는 달리 지속적으로 클리포트 카운터를 0으로 떨구기 때문에 매우 유용하다. 일명 방공호 메타.
한때 아래의 이계의 초상과 연계해서 무적 직원을 만들 수도 있었다. 대신 받는 피해도 방공호 안에서는 받지 않기 때문. 결국 패치로 방공호 안에서도 대신 받는 피해는 받게 패치가 되어 꼼수가 막혔다. 더불어 18년 1월 현재 방공호 안에 있는 직원이 몇몇 특정 공격에 대해 피해를 받는 것이 확인되었다. 버그로 여겨진다.
만지지마를 사용하면 방공호 안의 직원도 죽이거나 패닉시켜서 강제로 꺼낼 수 있다.
방공호 안에서는 음과 양이 합쳐져 나오는 용에 의한 체력 반전 효과를 받지 않는다.
역병의사가 존재할 경우, 역병의사의 클리포트가 0이 될 경우 방공호 내의 직원도 유혹될 수 있다. 게부라 전에서 방공호 메타 사용 시 주의할 것, 예방을 위해 이미 세례받은 직원을 넣으면 된다. 참고로 백야도 마찬가지인데 백야는 탈출할 때 랜덤으로 직원 12명을 죽이고 사도로 변환시키는지라 재수가 없거나 게부라전 혹은 48일에서 방공호 직원을 제외한 모두가 사망했을 때 거의 확정적으로 방공호 직원이 사도가 되며 실패하고, 48일의 경우 배드 엔딩을 보게 된다.
3.2. 거목수액 [편집]
거목수액 (Giant Tree Sap) | ||
식별 코드 | ||
T-09-80 | ||
위험 등급 | 유형 | |
단발형 |
환상체 도감 | |||||||||||||||||||
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인게임 스크린샷 | |||
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"나무는 그저 베푼 만큼 돌려받았을 뿐인 거죠."
- 미리보기 대사
투명한 구슬처럼 생긴 물체에 붉은 수액이 들어있고, 그를 나뭇가지가 발톱처럼 움켜쥔 듯한 모습의 환상체.
사용 시 해당 직원의 체력이 전부 회복되며 이후 일정 시간 동안 체력이 지속적으로 회복된다. 허나 일정 확률[49]로 사용한 직원의 몸이 20~30초 후 폭발하며[50] 주변 직원들에게 강력한 White 대미지[51]를 입힌다. 사실상 ZAYIN 등급에서 직원 회복 환상체의 하위 호환이라 유저들에게도 선호도는 낮다. 비슷하게 직원을 무조건 죽이는 무엇이든 바꿔드립니다와 달리 클리포드 폭주의 영향을 그대로 받는데, 도구형 환상체는 클리포트 폭주를 무시하더라도 탈출하지 않고 에너지만 조금 깎이므로 큰 리스크는 아니다.
추출팀 개방 퀘스트로 도감을 완전 개방해야 할 때는, 일차를 넘기기 직전 한 직원을 순식간에 여러 번 들여보내는 방법을 추천한다. 어차피 몇 번 마시던 시간이 지나기 전까지는 아무 일도 일어나지 않고, 몸이 터져 죽기 전에 일차를 넘기면 그만이기에 이 방법으로 13번을 금방 날먹할 수 있다. 단 사용하는 속도가 조금이라도 늦으면 오히려 100%로 확실하게 몸이 터져 죽기에, 빠른 스피드가 요구된다.
사용 시 해당 직원의 체력이 전부 회복되며 이후 일정 시간 동안 체력이 지속적으로 회복된다. 허나 일정 확률[49]로 사용한 직원의 몸이 20~30초 후 폭발하며[50] 주변 직원들에게 강력한 White 대미지[51]를 입힌다. 사실상 ZAYIN 등급에서 직원 회복 환상체의 하위 호환이라 유저들에게도 선호도는 낮다. 비슷하게 직원을 무조건 죽이는 무엇이든 바꿔드립니다와 달리 클리포드 폭주의 영향을 그대로 받는데, 도구형 환상체는 클리포트 폭주를 무시하더라도 탈출하지 않고 에너지만 조금 깎이므로 큰 리스크는 아니다.
추출팀 개방 퀘스트로 도감을 완전 개방해야 할 때는, 일차를 넘기기 직전 한 직원을 순식간에 여러 번 들여보내는 방법을 추천한다. 어차피 몇 번 마시던 시간이 지나기 전까지는 아무 일도 일어나지 않고, 몸이 터져 죽기 전에 일차를 넘기면 그만이기에 이 방법으로 13번을 금방 날먹할 수 있다. 단 사용하는 속도가 조금이라도 늦으면 오히려 100%로 확실하게 몸이 터져 죽기에, 빠른 스피드가 요구된다.
3.3. 미쳐버린 연구원의 수첩 [편집]
미쳐버린 연구원의 수첩 (Note from a Crazed Researcher) | ||
식별 코드 | ||
T-09-78 | ||
위험 등급 | 유형 | |
장착형 |
환상체 도감 | |||||||||||||||||||
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인게임 스크린샷 | |||
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'다시 거듭나'라는 문장으로 마지막 장은 마쳐있다.
- 미리보기 대사
무언가가 적혀 있는 수첩의 형태를 한 환상체.
장착 시 직원의 작업 성공률 및 작업 속도가 증가한다. 하지만 수첩을 장착한 직원이 환상체 작업을 하지 않고 반납하거나 혹은 일정 이상의 체력/정신력 피해를 받으면[52] 직원이 폭사한다. 신규 환상체가 등장했을 경우나 작업 결과를 높이고 싶다면 착용시켜주되, 되도록이면 환상체 제압을 명령하지 않게 하고, 위험한 구역으로 이동시키는 걸 삼가자. 또한 허약한 직원이라면 누적 피해를 받고 폭사해버릴 수 있으니 주의. 작업이 좋더라도 피해가 조금씩 누적되므로 적당히 작업시킨 뒤 반납시키자. 물론 즐겨 사용하는 사람들의 경우 관리직들이 너도나도 돌려보느라 반납이 매우 잘 이루어지기는 한다. 뿐만 아니라 허약한 직원이 아닌 5등급 직원이더라도 ALEPH 환상체를 무리하게 작업하다가 대미지가 누적되어 첫 작업이 끝나기도 전에 폭사하는 경우가 생기니 유의할 것.
자잘한 사용법 팁으로, 고요한 오케스트라 E.G.O 세트와 기프트를[53] 착용하면 W 작업 피해 환상체 한정으로 폭사 페널티 없이 무한정 사용이 가능해진다. 그래서 처음 도감을 채우는 상태일 때 작업과 제압을 보내지 않고 편히 휴가를 보내주면 손쉽게 채울 수 있다.
장착 시 직원의 작업 성공률 및 작업 속도가 증가한다. 하지만 수첩을 장착한 직원이 환상체 작업을 하지 않고 반납하거나 혹은 일정 이상의 체력/정신력 피해를 받으면[52] 직원이 폭사한다. 신규 환상체가 등장했을 경우나 작업 결과를 높이고 싶다면 착용시켜주되, 되도록이면 환상체 제압을 명령하지 않게 하고, 위험한 구역으로 이동시키는 걸 삼가자. 또한 허약한 직원이라면 누적 피해를 받고 폭사해버릴 수 있으니 주의. 작업이 좋더라도 피해가 조금씩 누적되므로 적당히 작업시킨 뒤 반납시키자. 물론 즐겨 사용하는 사람들의 경우 관리직들이 너도나도 돌려보느라 반납이 매우 잘 이루어지기는 한다. 뿐만 아니라 허약한 직원이 아닌 5등급 직원이더라도 ALEPH 환상체를 무리하게 작업하다가 대미지가 누적되어 첫 작업이 끝나기도 전에 폭사하는 경우가 생기니 유의할 것.
자잘한 사용법 팁으로, 고요한 오케스트라 E.G.O 세트와 기프트를[53] 착용하면 W 작업 피해 환상체 한정으로 폭사 페널티 없이 무한정 사용이 가능해진다. 그래서 처음 도감을 채우는 상태일 때 작업과 제압을 보내지 않고 편히 휴가를 보내주면 손쉽게 채울 수 있다.
3.4. 이계의 초상 [편집]
이계의 초상 (Portrait of Another World) | ||
식별 코드 | ||
O-09-91 | ||
위험 등급 | 유형 | |
단발형 |
환상체 도감 | |||||||||||||||||||
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인게임 스크린샷 | |||
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초상화는 한때의 찰나를 담아낸다. 우리가 잃을 수밖에 없는 것.
- 미리보기 대사
캔버스 형태의 도구형 환상체. 모티브는 도리언 그레이의 초상으로 추정. 웨어하우스 13의 피닉스도 비슷하지만, 이계의 초상은 희생자가 다 떨어지기 전까진 사용자가 죽질 않는다.
사용하면 직원의 모습이 캔버스에 새겨지며, 이후 해당 직원이 입는 피해는 랜덤한 직원이 대신 더 크게 입게 된다. 피해를 입는 횟수가 많아질수록 그림의 모습은 점점 더 기괴하게 변한다.[54] 모습이 새겨진 직원과 대신 피해를 입을 요원의 머리 위에는 나무 두상 같은 것이 떠다닌다. 피해를 입던 직원이 죽으면 다른 직원이 이어서 피해를 받으며, 대신 피해를 받을 직원이 없으면 캔버스에 새겨진 직원은 죽는다. 다른 직원을 이계의 초상의 격리실에 집어 넣었을 때에도 원래 새겨진 직원은 죽는다.
환상체와 처음 조우했을 때 받는 WHITE 피해는 막을 수 없다. 해당 효과는 날이 지나면 풀리게 된다.
비록 피해량이 증폭되지만 이러한 성질을 이용해 신입 육성용으로 사용할 수 있는데, 체력과 정신력이 약한 직원을 초상화에 보낸 후 다른 환상체의 작업을 보내고 밖에 있는 직원에게 힐탄이나 보호막을 쓰는 방식으로 안전하게 레벨을 올릴 수 있다. 또한 위에 미쳐버린 연구원의 수첩과 같이 사용할 수도 있는데, 피해가 0으로 들어오기 때문에 폭사하지 않고 안전하게 작업을 마칠 수 있다. 다만 초상의 효과를 받은 두 직원을 광역 피해를 주는 환상체에게 제압시킬 경우 과도한 피해를 받고 한쪽이 사망할 수 있으니 주의.
이 환상체와 무엇이든 바꿔드립니다를 활용하면 작업을 하지 않아도 에너지를 다 채울 수 있는 꼼수가 있었으나, 11월 26일 패치로 무엇이든 바꿔드립니다 안에 오래 있을 경우 직원이 피해를 받는 속도가 재생로가 따라가지 못할 정도로 상승하였으며, 방공호에 들어갈 경우 즉시 초상의 효과가 풀려 무엇이든 바꿔드립니다에 들어간 직원이 죽게 되도록 바뀌었기 때문에, 사실상 무용지물이 되었다.
이 환상체로 인한 고유 사망 효과는 직원의 얼굴에 나무 두상이 달라붙더니, 치이익 하는 소리와 함께 고통에 몸부림치면서 갈색 곤죽으로 녹아내리는 것이다. 그럴 것 같이 보이지는 않지만, 곤죽은 시체 판정이 남아있어서 웃시산 등 시체 관련 기믹을 가진 환상체나 E.G.O가 사용할 수 있다.
커다랗고 나쁠 늑대와 함께 직원 한 명을 무적으로 만들 수 있었으나, 1월 28일 패치로 수정되었다.
같은 직원을 보내면 아무 일도 일어나지 않으므로 같은 직원을 계속 보내서 정보를 빠르게 채울 수 있다.
사용하면 직원의 모습이 캔버스에 새겨지며, 이후 해당 직원이 입는 피해는 랜덤한 직원이 대신 더 크게 입게 된다. 피해를 입는 횟수가 많아질수록 그림의 모습은 점점 더 기괴하게 변한다.[54] 모습이 새겨진 직원과 대신 피해를 입을 요원의 머리 위에는 나무 두상 같은 것이 떠다닌다. 피해를 입던 직원이 죽으면 다른 직원이 이어서 피해를 받으며, 대신 피해를 받을 직원이 없으면 캔버스에 새겨진 직원은 죽는다. 다른 직원을 이계의 초상의 격리실에 집어 넣었을 때에도 원래 새겨진 직원은 죽는다.
환상체와 처음 조우했을 때 받는 WHITE 피해는 막을 수 없다. 해당 효과는 날이 지나면 풀리게 된다.
비록 피해량이 증폭되지만 이러한 성질을 이용해 신입 육성용으로 사용할 수 있는데, 체력과 정신력이 약한 직원을 초상화에 보낸 후 다른 환상체의 작업을 보내고 밖에 있는 직원에게 힐탄이나 보호막을 쓰는 방식으로 안전하게 레벨을 올릴 수 있다. 또한 위에 미쳐버린 연구원의 수첩과 같이 사용할 수도 있는데, 피해가 0으로 들어오기 때문에 폭사하지 않고 안전하게 작업을 마칠 수 있다. 다만 초상의 효과를 받은 두 직원을 광역 피해를 주는 환상체에게 제압시킬 경우 과도한 피해를 받고 한쪽이 사망할 수 있으니 주의.
이 환상체와 무엇이든 바꿔드립니다를 활용하면 작업을 하지 않아도 에너지를 다 채울 수 있는 꼼수가 있었으나, 11월 26일 패치로 무엇이든 바꿔드립니다 안에 오래 있을 경우 직원이 피해를 받는 속도가 재생로가 따라가지 못할 정도로 상승하였으며, 방공호에 들어갈 경우 즉시 초상의 효과가 풀려 무엇이든 바꿔드립니다에 들어간 직원이 죽게 되도록 바뀌었기 때문에, 사실상 무용지물이 되었다.
이 환상체로 인한 고유 사망 효과는 직원의 얼굴에 나무 두상이 달라붙더니, 치이익 하는 소리와 함께 고통에 몸부림치면서 갈색 곤죽으로 녹아내리는 것이다. 그럴 것 같이 보이지는 않지만, 곤죽은 시체 판정이 남아있어서 웃시산 등 시체 관련 기믹을 가진 환상체나 E.G.O가 사용할 수 있다.
커다랗고 나쁠 늑대와 함께 직원 한 명을 무적으로 만들 수 있었으나, 1월 28일 패치로 수정되었다.
같은 직원을 보내면 아무 일도 일어나지 않으므로 같은 직원을 계속 보내서 정보를 빠르게 채울 수 있다.
4. 미등장 환상체 [편집]
구 버전에 등장했었다. 지금은 없어졌거나, 공식 홈페이지에 기재되어 있는 환상체이다.
4.1. 침묵의 대가 [편집]
파일:침묵의 대가 프로필.jpg
O-05-65
O-05-65
침묵은 더 이상 마냥 평화만을 불러오는 건 아니게 되었어요.
-앤젤라
구 버전에 존재했던 환상체. 기분이 나쁠 때 일시 정지를 하면 랜덤한 직원 한명을 사망시킨다. 게임을 일시 정지할 때마다 디메리트를 한바가지 쏟아주던 환상체. 결국 이 환상체는 삭제되었지만......
늘 침묵에는 대가가 따르죠.
-호크마
놀랍게도 세피라 호크마의 보스전 기믹으로 부활하였다. 호크마의 코어 억제 중에는 시간 배속이 점점 강제로 빨라지는데, 혹여 일시정지를 시킬 경우 무작위의 직원이 즉사하거나 패닉 상태에 빠진다. 게다가 그렇게 끝장나는 직원의 숫자는 이를 반복할 때마다 점점 늘어난다. 그야말로 완벽하게 침묵의 대가를 재활용한 케이스.너무 더럽지만 쓸게 없기에 어쩔 수 없다는 게 함정
현 버전의 호크마와의 차이가 있다면 침묵의 대가는 사무직을 포함한 직원 중에서 한 명을 죽인다. 또한 침묵의 대가는 12명을 일시 정지로 죽이면 13번째는 12명을 죽이는 특수한 능력도 있었으며 클리포트 카운터 조건이 의외로 까다로울 수도 있으며 트리거 사망 대신 강한 PALE 피해를 주는 방식어서 실낙원 같이 방어력이 강한 E.G.O.를 입으면 살 수 있게 되는 환상체일 수도 있다.
비록 본편에서는 다시 등장하지 못했지만, 호크마와 연관이 워낙 깊은 환상체여서 그런지 후속작에서 호크마의 관장 영역에 재등장했다.
레거시 버전 때 있던 침묵의 대가를 현 버전에서 불러오는 모드가 있다. 자세한 내용은 참고.작업 시 공격은 Pale. 무기는 Pale 피해를 다단 히트로 날리며, 방어구는 Pale 피해를 제외한 모든 피해를 0.4로 받는다. 단, 둘 다 정의가 5등급을 찍어야 한다. 사실상의 준 ALEPH 도구. 다만 일시정지 시 EGO를 착용한 직원이 대미지를 입기 때문에 크게 좋은 편은 아니다.
현 버전의 호크마와의 차이가 있다면 침묵의 대가는 사무직을 포함한 직원 중에서 한 명을 죽인다. 또한 침묵의 대가는 12명을 일시 정지로 죽이면 13번째는 12명을 죽이는 특수한 능력도 있었으며 클리포트 카운터 조건이 의외로 까다로울 수도 있으며 트리거 사망 대신 강한 PALE 피해를 주는 방식어서 실낙원 같이 방어력이 강한 E.G.O.를 입으면 살 수 있게 되는 환상체일 수도 있다.
비록 본편에서는 다시 등장하지 못했지만, 호크마와 연관이 워낙 깊은 환상체여서 그런지 후속작에서 호크마의 관장 영역에 재등장했다.
레거시 버전 때 있던 침묵의 대가를 현 버전에서 불러오는 모드가 있다. 자세한 내용은 참고.작업 시 공격은 Pale. 무기는 Pale 피해를 다단 히트로 날리며, 방어구는 Pale 피해를 제외한 모든 피해를 0.4로 받는다. 단, 둘 다 정의가 5등급을 찍어야 한다. 사실상의 준 ALEPH 도구. 다만 일시정지 시 EGO를 착용한 직원이 대미지를 입기 때문에 크게 좋은 편은 아니다.
4.2. 나를 보고 웃는 삐에로 [편집]
파일:나를 보고 웃는 삐에로 프로필.png
O-01-17
O-01-17
나는 네가 즐겁게 웃어주었으면 좋겠어.
“재빨리 그 격리소를 나왔어야 했는데..
제가 즐거워 하지 않자 그것은 다른 도구를 꺼냈어요.
도구인 줄 알았죠.
그 순간 만큼은.”
- 홈페이지 소개문
파일 중 이 환상체로 추정되는 이미지 파일이 있다. 이름의 유래는 '삐에로는 우릴 보고 웃지'인 듯하다.
4.3. 보고 싶은 사신 [편집]
파일:보고 싶은 사신 프로필.png
O-01-13
O-01-13
I’m Missin’ U
“그때 뭐라고 말이라도 할걸.
‘손을 놓쳐서 정말 미안해‘ 라던지 같은, 의미 없는 사과라도 할걸.
그래서 말인데,
미안하지만 저를 그 격리소로 한 번 더 데리고 가주실 수 없나요?”
- 홈페이지 소개문
[1] 직원을 즉사시킬 수 있는 능력을 가진 HE 등급 환상체의 수는 무려 반 이상을 훌쩍 넘는 10개체나 된다.[2] 상술한 몇등급 이상, 이하 조건때문에 WAW, ALEPH보다도 더 관리하기 까다롭다는 평가가 많다.[3] 작업 로그를 보면 해당 환상체는 엄청난 흡입력을 갖고 있고, 용기를 내서 뚜껑을 열어 찌꺼기의 양을 보고 다음 작동 주기를 알아내야 하는 것으로 나온다. 인게임 묘사는 직원이 직접 맛이 가서 뛰어드는 것으로 나오지만, 어쩌면 아무 때나 겁 없이 뚜껑을 열어보는 만만한 직원을 꿀꺽해버리는 걸지도. 실제로 구 버전에선 직원이 실수로 빨려들어가는 모션이었다.[4] 관리직이 매혹당해도 쓰던 E.G.O 무기를 쓰는 게 아니라 곤봉으로 팬다. 대미지는 매혹된 사무직들끼리 서로 패는 걸 기준으로 약 18.[5] 관찰 기록에서는 기절했다고 묘사되지만, 매혹된 직원을 죽여도 도로 되살릴 수 없고, 관리직들이 당하면 세피라들이 죽었다고 알려준다.[6] 일종의 E.G.O Gift 취급이지만 효과는 없다. 이름은 '서리조각'. 가슴 부위 기프트이므로 가슴 부위 기프트를 받은 상태에서 서리조각을 얻으면 원래 지니고 있던 기프트는 사라지므로 주의하자.[7] 컨트롤이 힘들 경우 중앙본부 연구로 얻을 수 있는 물리 간섭 보호장으로 버틸 수 있다.[8] 원작인 오즈의 마법사에서도 양철 심장을 주기는 했지만, 여기서는 기계는 사람의 말을 따라야 하니 심장은 필요 없다고 말한다.[9] 후속작인 라이브러리 오브 루이나에서 기록 속의 마법사로 보이는 환상체인 "거짓을 말하는 어른"이 등장했다.[10] 래티씨아의 격리실로부터 작업을 끝낸 직원에게 검붉은 하트가 날아와 직원의 머리 위에 붙는다. 이 선물은 하루가 끝날 때까지 지속되며, 다음 날이 되면 사라진다.[11] 실제로는 적과 아군을 관통할 수 있다는 장점과 아군에게도 피해를 준다는 단점이 있다.[12] 머리 부분은 검은 연기로 변해 있다. 악마와의 계약의 대가 중 하나라고 한다.[13] 최소 10 박스는 소모한다.[14] 나비의 무기는 WHITE&BLACK 복합 피해를 주지만 그 이전에 DPS 자체가 엄청나게 떨어지고, 마탄은 피아식별이 안 된다. 그나마 다행인 점은 엄숙한 애도는 쌍권총이라 사실상 dps의 2배정도로 피해가 들어가고 마탄은 혼자 운용하면 되기에 그냥 직원이 부족한 초반엔 매우 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.[15] 대기 상태에서의 모습과 섬네일이 살짝 다른데, 뒷부분의 뿔 같이 보이는 것은 파일:뾸뾸잉.png[16] 통찰 작업의 효율이 매우 안 좋은데, 레거시 시절에 이와 비슷한 기능을 했던 청소 작업을 베이스로 삼았기 때문이다. 설정상 자신의 본업을 빼앗기기 싫어하는 성격을 가졌다고.[17] 이 때는 눈이 검은색으로 변한다. 이게 검정 눈을 볼 수 있는 유일한 경우다. 충돌의 충격으로 잠깐 전원이 끊긴 모양.[18] 위 환상체 프로필 사진의 각주에 첨부되어있는 사진의 파일명을 보자. 그래서 모든 라오루 이미지가 뾸이었구나[19] 그래서 알파 버전에선 작업 중 피해를 주지 않았다.[20] 베타 때는 환상체의 탈출도 앤젤라가 알려주었는데, 이 잔재 때문인지 앤젤라의 말투가 거친 것을 볼 수 있다.[21] WHITE 피해를 1.2배로 높게 받는 대신 RED 피해를 무려 0.5배로 줄여 받는다.[22] 얼굴 전체를 가리지만 눈 부위 판정을 받는다.[23] 그 직원 소식 들었어? 비상계획팀에... 그 다리가 잘렸다던...[24] 물론 둘 다 '작업 중'이 전제조건이므로 동시에 작업시키지만 않으면 된다. 그리고 파고드는 천국은 몰라도 샤덴프로이데는 HE 등급이기 때문에 나중에는 방치하게 된다.[25] 관리법을 모른다면 작업 중에 뜨는 작업 로그만이 유일한 힌트인데 보통은 그걸 잘 읽지 않고, 보고 있으면 PE-Box를 생산할 수 없어 도감도 열 수 없기 때문.[26] 특히 방송을 하면서 플레이할 경우 이런 작업 로그를 읽는 것도 컨텐츠가 되기 때문에 흔히들 읽는다.[27] 도감 설명에선 저것을 '산타'라고 부른다.[28] 표기는 보통이지만 실제로는 장거리이다[29] 문맥상 은하수의 아이가 언급되어야 할 것 같은 부분인데, 어째서인지 직원 이름이 나온다.[30] 다르게 말하면 낮음이 뜨는 작업이 없기 때문에 특정 스탯이 낮은(특히 정의) 직원을 자율적으로 기를 수 있다.[31] 레거시 시절에는 은하수의 아이가 울고 있을 때 에너지 정제를 하기 불가능할 정도로 에너지를 하락시켰으며, 따라서 날을 넘기기 위해서 직원을 반드시 한 명 희생해야 했다.[32] 보통 30%, 나쁨 90%[33] 정확히는 우는 도중에 태아의 격리실에서 10초 주기로 황색 파장이 확산되는 이펙트가 나오는데, 이때 상술한 피해가 발생한다.[34] 이 울음 소리가 소리도 정말 크고 하필 날카롭게 울어버리는 소리라 들어보면 실시간으로 관리자에게 W 피해를 때려박으니 태아가 울 때는 되도록 태아의 격리실은 보지 말자.[35] 그 이유는 패닉에 빠지기 쉬운 건 사무직과 저레벨 직원들이기 때문에. 빨리 돌리면 돌릴수록 사무직과 저레벨 직원들이 당첨될 확률이 높아진다. 만약 조금이라도 지체했다간 사무직과 저레벨 직원들은 다 빠지고 애써서 키운 고레벨 직원들만 먹히는 대참사가 벌어진다.[36] 심지어 사무직도 저 추첨에 걸리면 저런 반응을 보인다.[37] 파일:nameLessFetus_notused.png[38] 인게임 E.G.O 리스트에는 WHITE만이 표시되어 있지만, 실제로는 WHITE 피해와 BLACK 피해를 번갈아 입힌다.[39] 죽은 나비들의 장례에게 죽으면 잠시 공중에 떴다가 바닥에 내려앉으며, 평소와 달리 평화로운 얼굴을 하고 보라색 눈물을 흘린 채 자는 듯이 죽게 된다. 죽은 직원에게는 하얀 나비 몇 마리가 내려앉는다.[40] WAW등급의 꿈꾸는 해류의 무기인 황홀이 정의 5등급 직원에게 끼워줘도 단신으로 자색 여명이나 핓빛 여명 개체를 제시간 내에 잡지 못할 정도로 데미지가 처참한데, 피해 유형이 다른 것을 빼면 이것도 데미지가 거의 비슷하다.[41] 용병의 클리포트 카운터는 3이고, 다른 환상체가 1회 탈출할 때마다 용병의 클리포트 카운터가 1 감소한다.[42] 이 환상체에 의해 죽는 직원은 꼬리 부분으로 쓰다듬어진 후, 미친듯이 웃다가 머리가 터져 사망한다. 그런데 하나같이 입은 웃는 채로 죽는다.[43] 공격할 땐 여자아이가 웃는 소리가 난다.[44] 그 이유는 초상과의 시너지로 자유롭게 이동/공격/작업이 가능한 무적 직원을 만들어내기 때문...도 있지만 가장 심각한 건 이곳을 참조. 이계의 초상으로 A 직원의 피해를 B 직원이 대신 받는 상황에서, 무엇이든 바꿔드립니다에 A 직원을 넣고 B 직원을 방공호에 넣으면 어느 직원도 피해를 받지 않고 빠르게 자원을 캘 수 있었다. 즉 이들 도구형 환상체 셋이 모인 순간 모든 날짜를 초고속으로 통과 가능하여 사실상 게임이 클리어되는 것. 물론 30초 제한이 있다지만 주기적으로 나왔다 들어갔다 하면 그만이다.[45] 영어 버전에선 "large amount of long lasting supplies"으로 표기되어 있는 걸 보면 단순히 유통기한이 매우 긴 보존식품을 뜻하는 것으로 보인다. 다만 스토리에서 날개의 기술들 중에 영구식량이 언급된 걸로 봐서는 정말로 유통기한이 없거나 먹어도 줄어들지 않아서 말 그대로 평생 먹을 수 있는 영구식량일 수도 있다.[46] TETH 등급의 1.76 MHz는 노이즈가 끼어있긴 하지만 일단 배경은 일반적인 격리실이다.[47] 단, 버그인지 공격 받은 상태의 징벌새는 기어이 방공호 안으로 들어와 직원을 물어뜯는 모션이 나오나 데미지는 들어가지 않고 공격을 마친 것으로 판정되어 격리실로 돌아간다.[48] 게부라 코어 억제 때는 게부라가 바로 나오므로 아무나 넣어도 되지만 48일에는 클폭 5단계에 등장하므로, 그동안 클폭이랑 시련을 제압할 강한 직원을 한 명 투입하고 게부라 등장 시 그 직원을 방공호에 넣는 게 좋다.[49] ((오늘 사용 횟수 - 1) * 15)%. 단, 확률은 60%를 넘지 않는다. 마신 직원이 폭발할 운명이 되면 확률은 15%로 되돌아간다. 즉 0%, 15%, 30%, 45%, 60%.[50] 딱 한 가지 안 죽는 버그가 있는데, 거목수액을 쓴 후 문 사이에서 마신 직원 중 한 명이 죽는다면 사망 처리가 되지 않고 통제 불능이 뜬다. 마치 웰치어스 작업 후 몇 초 동안 통제 불능이 되는 것도 아닌 하루가 지나가 전까진 계속 통제 불능 상태가 된다. 이 점이 참 재밌는 게, 다음 날로 넘길 땐 패닉된 직원은 사망 처리되지만 통제 불능 상태의 직원은 살아있는 것으로 판정되어 다음날에 말짱히 살아있는걸 볼 수 있다.[51] 녹빛 여명-의문이 직원을 살해했을 때 주는 피해와 비슷함[52] 임계값은 60. 누적으로 받은 피해를 계산하며, 체력이나 정신력 중 어느 한쪽의 누적 피해가 60을 넘으면 효과가 발동한다.[53] W 피해에 면역이 된다.[54] 처음은 그냥 직원의 모습, 두 번째는 사망 모션의 나무 두상이 얼굴에 달라붙은 모습, 마지막으로 그림이 녹아내린 것마냥 뒤틀린 모습으로 변한다.
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